Mort

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Révision datée du 21 juillet 2020 à 12:48 par CelsiusOnline (discussion | contributions) (1 révision importée)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

La mort est bien relative dans le monde des Royaumes Renaissants...

En effet, un personnage ne meurt que si le joueur qui le dirige le décide vraiment. Car, mystère parmi les mystères, la résurrection est à la portée de tout le monde ici bas: en cas de mort de son personnage, le joueur n'a qu'à cliquer sur un bouton pour le ressusciter, et ce de manière immédiate. L'explication roleplay de la résurrection donnée par l'Église Aristotélicienne et Romaine (lien externe) est que Dieu a estimé alors que le personnage avait encore une mission à remplir sur Terre et qu'Il a donc ramené son âme dans son corps (c'est une explication que vous pouvez bien entendu utiliser si cela arrive à votre personnage.

Généralités

Un personnage qui meurt:

  • perd 10 points de force, d'intelligence et de charisme
  • passe en retranchement (si et seulement si sa mort résulte d'une absence de connexion de plus de 14 jours)
  • revient à la vie à l'état "mourant"
  • revient à la vie sans avoir faim

Victime de la faim

Le cas le plus courant de mort est la mort par la faim puisqu'il suffit de ne pas s'alimenter pendant 5 journées consécutives pour voir la vie quitter un personnage en pleine forme, faisant passer son état de "en forme" à... "mort". Notez cependant ici qu'un personnage mis en prison ne pourra pas voir sa forme descendre en dessous de "mourant" et ce même si la peine dépasse 5 jours.

Attention, quand on meurt de faim sur les chemins, on ne revient pas au dernier village visité, et si on fait partie d'une armée on ne la quitte pas...

Victime de la guerre

Rencontrer plus fort que soit lors d'un combat au sein d'une armée peut provoquer une mort violente. En plus des conséquences générales, le personnage est en indisponibilité pendant 45 jours (15 jours seulement si le pack soldat est actif).

Victime de la mer

Un personnage qui se trouve dans un bateau qui a été coulé suite à une avarie ou un combat naval coule avec. En plus des conséquences générales, il retourne alors au dernier village dans lequel il se trouvait avant le départ en mer et se retrouve en indisponibilité pendant 45 jours.

Victime d'un juge

Fallait pas faire de bêtises... En cas de procès, il est possible d'être condamné à la peine de mort. Dans ce cas là, on perd tout son charisme en plus des conséquences générales, et on est banni du forum pendant les 3 journées précédents l’exécution de la peine de mort.

Victime d'un brigand

Pas de bol ça... Si un brigand attaque et tue votre personnage, ce dernier se paye 45 jours d'indisponibilité dans le dernier village visité. Et s'il tue le brigand qui l'a attaqué, alors ce dernier ressuscite là ou il est mort en perdant des caractéristiques, mais sans indisponibilité, le monde est injuste je sais...

Pour se faire tuer par un brigand, il faut qu'il y ait eu un combat et que au moins un des deux configure ses options en cas de combat en "n’hésite pas a tuer". Puis, une chance sur 5 de se faire tuer. Il peut cependant ne pas y avoir de combat selon la configuration des options en cas d'attaque de brigands.

Victime d'un brigandé

Quand on est brigand et quand on meurt lors d'un brigandage, on subit une indisponibilité de 45 jours (15 jours seulement si on a pris le pack soldat).



Sommaire