Hache : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Ajout catégories) |
(Nom image) |
||
(13 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | :{| | + | {{note|great}}:{{Arme| |
− | | | + | image=Item73| |
− | | | + | imageExtension=| |
− | + | imageSupp=| | |
− | + | description='''<span style="color:#C2Ad3A">Durabilité : 10/10</span>''' – Permet de couper du bois en forêt. '''<span style="color:#D3312C">Arme : -2 coups</span>''' – Peut aussi fendre des crânes. Créée par un '''<span style="color:#50B9EA">forgeron</span>'''.| | |
− | + | nom=La hache| | |
− | + | nomType=F| | |
− | ** | + | ArmeType=Improvisee| |
− | * | + | obtenuParArme=| |
− | ** | + | artisan=forgeron| |
− | * un [[ | + | matieresPremieres=[[hache non aiguisée|haches non aiguisées]]| |
− | ** utilisé pour couper des [[stères de bois]] dans la [[forêt]] | + | obtenuParPintermediaire=| |
− | + | elementPack=| | |
− | + | obtenuParObjSpecial=** obtenu : | |
− | + | *** au [[camp des brigands]] contre 180,00 écus | |
− | Elle peut | + | *** en ouvrant un [[sac aux merveilles provincial]] (2019) |
− | + | *** en ouvrant une [[boîte aux merveilles provinciale 1472]]| | |
− | + | obtenuParObjUnique=| | |
− | + | obtenuParOutil=** utilisé pour couper des [[stère de bois|stères de bois]] dans la [[forêt]]| | |
− | + | bonus=| | |
− | + | bonusDe=-2| | |
− | * se briser : | + | casse=Elle peut : |
− | ** après | + | * s'[[Durabilité|émousser]] après 9 ou 10 utilisations dans la forêt. Elle donne ensuite une hache non aiguisée. |
− | ** après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2 | + | * se [[Durabilité|briser]] : |
− | + | ** après 9 utilisations dans la forêt. Elle donne ensuite un [[manche]]. | |
− | + | ** après 10 utilisations si fabriquée avec la [[compétence]] "[[Forgeron|Résistance de la hache]]". Elle donne ensuite un manche. | |
− | + | ** après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2.| | |
− | + | casseDe=| | |
− | + | minPrix=140,00| | |
− | + | maxPrix=240,95| | |
− | * Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa [[fiche personnage]]. | + | premium=| |
− | + | encombrement=35| | |
− | + | emplacement=| | |
− | + | SuppRemarque=* Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].| | |
− | + | SuppCategorie=| | |
− | + | anNom=Axe| | |
− | + | }} | |
− | |||
− |
Version actuelle datée du 26 octobre 2024 à 15:17
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
Durabilité : 10/10 – Permet de couper du bois en forêt. Arme : -2 coups – Peut aussi fendre des crânes. Créée par un forgeron.
La hache est :
- une arme improvisée :
- ne modifiant pas le facteur de combat de votre personnage
- un objet spécial :
- obtenu :
- au camp des brigands contre 180,00 écus
- en ouvrant un sac aux merveilles provincial (2019)
- en ouvrant une boîte aux merveilles provinciale 1472
- obtenu :
- un outil :
- utilisé pour couper des stères de bois dans la forêt
- un produit artisanal :
- fabriqué par le forgeron dans son échoppe à partir de haches non aiguisées
- fabriqué par le forgeron dans son échoppe à partir de haches non aiguisées
Elle fournit :
- -2 au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 140,00 et 240,95 écus.
Elle représente un encombrement de 35 lorsqu'elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.
Elle se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Elle peut :
- s'émousser après 9 ou 10 utilisations dans la forêt. Elle donne ensuite une hache non aiguisée.
- se briser :
- après 9 utilisations dans la forêt. Elle donne ensuite un manche.
- après 10 utilisations si fabriquée avec la compétence "Résistance de la hache". Elle donne ensuite un manche.
- après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2.
Remarque :
- Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du forgeron.
- Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée temporairement dans la garde-robe.
- Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.