Voie mineure de la Science : Différence entre versions

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La voie mineure de la Science est la voie secondaire de la [[voie de l'Église et de la Science]] que peut choisir un [[artisan]] qui devient [[érudit]]. Les [[érudit]]s qui ont choisi cette voie sont appelés [[médecin]]s.<br/><br/>
+
{{note|great}}[[Fichier:DdCMedecine.png|center]]<br/>
  
Attention, il est nécessaire d'avoir 120 points d'[[intelligence]] pour choisir cette voie.<br/><br/>
+
La voie mineure de la Science est la [[Bagage culturel|vocation]] secondaire de la [[voie de l'Église et de la Science]].<br/><br/>
  
Voici les différentes activités réservées au [[médecin]]:
+
Elle peut être choisie par votre [[personnage]], [[érudit]] :
* Préparer des [[potion]]s à partir de [[simple]]s et des [[essence curative|essences curatives]] dans son [[laboratoire]]
+
* à l'[[Université]].<ul>
* Proposer des [[consultation]]s aux [[personnage]]s qui ont contracté une [[maladie]]
+
et</ul>
* Construire un [[cabinet médical]]
+
* après avoir rencontré le [[conseiller du comte]] ou le [[conseiller auto-proclamé]].<br/><br/>
* Etudier un [[code de Hildegarde]] ou une [[essence curative]]<br/><br/>
 
  
Un [[médecin]] peut aussi, en dehors des travaux correspondants à sa voie:
+
Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :
* [[Enseigner]] s'il maitrise une [[connaissance]]
+
* au [[médecin]] de :
* Suivre un [[cours]]
+
** connaître les effets des essences curatives, des philtres, des potions
* [[Se perfectionner]] dans une [[connaissance]]
+
** créer des [[essence curative|essences curatives]]
* [[Travailler un domaine de compétences]]
+
** étudier le [[code de Hildegarde]] d'une [[maladie]]
* [[Chercher une idée nouvelle]]
+
** fabriquer des [[potion]]s, des [[philtre|philtres]]
* Lire un [[livre]]<br/><br/>
+
** ouvrir son [[Cabinet médical]] aux [[consultation]]s
 +
* à un [[érudit]] de :
 +
** augmenter sa récolte de [[simples]]
 +
** [[enseigner]] à l’[[université]] et donc de gagner des [[écu]]s
 +
** débloquer d’autres connaissances
 +
* au [[bourgeois]] de :
 +
** obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
  
Pour passer au [[niveau]] 250, un médecin doit gagner un maximum de [[point de médecine|points de médecine]].<br><br>
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'''Remarque :'''<br/>
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* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.
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* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
  
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[[Catégorie:Niveau]][[Catégorie:Médecine]]
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[[Catégorie:Médecine]][[Catégorie:Niveau]][[EN:Minor way of Science]]

Version actuelle datée du 25 août 2023 à 12:05

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DdCMedecine.png


La voie mineure de la Science est la vocation secondaire de la voie de l'Église et de la Science.

Elle peut être choisie par votre personnage, érudit :

Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :

Remarque :

  • Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.
  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

DomMedecine.png



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