Voie mineure de la Science
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La voie mineure de la Science est la vocation secondaire de la voie de l'Église et de la Science.
Elle peut être choisie par votre personnage, érudit :
- à l'Université.
- après avoir rencontré le conseiller du comte ou le conseiller auto-proclamé.
Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe par connaissance.
- à un érudit de :
- augmenter sa récolte de simples
- enseigner à l’université et donc de gagner des écus.
- débloquer d’autres connaissances.
- au médecin de :
- connaître les effets des essences curatives, des philtres, des potions.
- etudier les codes de Hildegarde des maladies.
- fabriquer des essences curatives, des philtres et des potions.
- ouvrir son cabinet médical aux consultations.
Remarque :
- Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points de Charisme et 120 points d'Intelligence pour choisir la voie mineure de la Science ou Médecine.
- Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.