Voie mineure de la Science : Différence entre versions

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La voie mineure de la Science est la voie secondaire de la [[voie de l'Église et de la Science]] que peut choisir un [[artisan]] qui devient [[érudit]]. Les [[érudit]]s qui ont choisi cette voie sont appelés médecins.<br/><br/>
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{{note|great}}
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La voie mineure de la Science est la [[Bagage culturel|vocation]] secondaire de la [[voie de l'Église et de la Science]].<br/><br/>
  
Attention, il est nécessaire d'avoir 120 points d'[[intelligence]] pour choisir cette voie.<br/><br/>
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Elle peut être choisie par votre [[personnage]], érudit :
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* à l'[[Université]].<ul>
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et</ul>
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* après avoir rencontré le [[conseiller du comte]] ou le [[conseiller auto-proclamé]].<br/><br/>
  
Voici les différentes activités réservées au [[médecin]]:
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Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :
* Préparer des [[potion]]s à partir de [[simples]] et des [[essence curative|essences curatives]] dans son [[laboratoire]]
+
* au [[médecin]] de :
* Proposer des [[consultation]]s aux [[personnage]]s qui ont contracté une [[maladie]]
+
** d'augmenter sa récolte de [[simples]]
* Construire un [[cabinet médical]]
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** de connaître les effets des essences curatives, des philtres, des potions
* Etudier un [[code de Hildegarde]] ou une essence curative<br/><br/>
+
** de créer des [[essence curative|essences curatives]]
 +
** d'étudier le [[code de Hildegarde]] d'une [[maladie]]
 +
** de fabriquer des [[potion]]s, des [[filtre|filtres]]
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** d'ouvrir son [[Cabinet médical]] aux [[consultation]]s
 +
* à un [[érudit]] :
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** d’[[enseigner]] à l’[[université]] et donc de gagner des [[écu]]s
 +
** de débloquer d’autres connaissances
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* au [[bourgeois]] :
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** d’ obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
  
Un [[médecin]] peut aussi, en dehors des travaux correspondants à sa voie:
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'''Remarque :'''
* [[Enseigner]] s'il maitrise une [[connaissance]]
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* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.<br/><br/>
* Suivre un [[cours]]
 
* [[Se perfectionner]] dans une connaissance
 
* [[Travailler un domaine de connaissances]]
 
* [[Chercher une idée nouvelle]]
 
* Lire un [[livre]]<br/><br/>
 
 
 
Pour passer au [[niveau]] 250, un médecin doit gagner un maximum de [[point de médecine|points de médecine]].<br><br>
 
  
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Version du 26 mai 2022 à 19:38

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La voie mineure de la Science est la vocation secondaire de la voie de l'Église et de la Science.

Elle peut être choisie par votre personnage, érudit :

Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :

Remarque :

  • Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.

DomMedecine.png



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