Mort : Différence entre versions

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En effet, un [[personnage]] ne meurt que si le [[joueur]] qui le dirige le décide vraiment. Car, mystère parmi les mystères, la résurrection est à la portée de tout le monde ici bas: en cas de mort de son [[personnage]], le [[joueur]] n'a qu'à cliquer sur un bouton pour le ressusciter, et ce de manière immédiate. L'explication [[roleplay]] de la résurrection donnée par l'[http://rome.lesroyaumes.com/ Église Aristotélicienne et Romaine] (lien externe) est que Dieu a estimé alors que le [[personnage]] avait encore une mission à remplir sur Terre et qu'Il a donc ramené son âme dans son corps (c'est une explication que vous pouvez bien entendu utiliser si cela arrive à votre [[personnage]].<br><br>
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Ça arrive... La mort est l'un de ses différents stades de [[Forme]].<br/>
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Au passage de la [[journée]], votre personnage peut mourir [[ingame]] ([[IG]]) et alors, il :
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* ne pourra effectuer aucune action se terminant au moment ou après le passage de la journée.
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* perdra 10 points de [[Charisme]], de [[Force]] et d'[[Intelligence]].
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* subira des effets liés à la cause de sa mort.<br/><br/>
  
Un [[personnage]] qui meurt:
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* perd 10 points de [[force]], d'[[intelligence]] et de [[charisme]]
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* Votre personnage ne meurt que si vous, son [[joueur]], le décidez vraiment.
* passe en [[retranchement]] (si et seulement si sa mort résulte d'une absence de connexion de plus de 14 jours)
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* Un personnage mort tombe en retranchement si il n'y a eu aucune connexion au [[compte]] depuis plus de 14 jours.<br/><br/>
* revient à la vie à l'[[état]] "mourant"
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* revient à la vie sans avoir [[faim]]<br><br>
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Selon la cause de sa mort, votre personnage subit des différents effets supplémentaires.<br/><br/>
  
 
== Victime de la faim ==
 
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Le cas le plus courant de mort est la mort par la faim puisqu'il suffit de ne pas s'alimenter pendant 5 [[journée]]s consécutives pour voir la vie quitter un [[personnage]] en pleine [[forme]], faisant passer son [[état]] de "''en forme''" à... "''mort''". Notez cependant ici qu'un [[personnage]] mis en [[prison]] ne pourra pas voir sa [[forme]] descendre en dessous de "''mourant''" et ce même si la peine dépasse 5 jours.<br><br>
 
Le cas le plus courant de mort est la mort par la faim puisqu'il suffit de ne pas s'alimenter pendant 5 [[journée]]s consécutives pour voir la vie quitter un [[personnage]] en pleine [[forme]], faisant passer son [[état]] de "''en forme''" à... "''mort''". Notez cependant ici qu'un [[personnage]] mis en [[prison]] ne pourra pas voir sa [[forme]] descendre en dessous de "''mourant''" et ce même si la peine dépasse 5 jours.<br><br>
  
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== Victime de la guerre ==
 
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Rencontrer plus fort que soit lors d'un [[combat]] au sein d'une [[armée]] peut provoquer une mort violente. En plus des conséquences générales, le [[personnage]] est en [[indisponibilité]] pendant 45 jours (15 jours seulement si le [[pack]] soldat est actif).<br><br>
 
Rencontrer plus fort que soit lors d'un [[combat]] au sein d'une [[armée]] peut provoquer une mort violente. En plus des conséquences générales, le [[personnage]] est en [[indisponibilité]] pendant 45 jours (15 jours seulement si le [[pack]] soldat est actif).<br><br>
  
 
== Victime de la mer ==
 
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Un [[personnage]] qui se trouve dans un [[bateau]] qui a été coulé suite à une [[avarie]] ou un [[combat naval]] coule avec. En plus des conséquences générales, il retourne alors au dernier [[village]] dans lequel il se trouvait avant le départ en mer et se retrouve en [[indisponibilité]] pendant 45 jours.<br><br>
 
Un [[personnage]] qui se trouve dans un [[bateau]] qui a été coulé suite à une [[avarie]] ou un [[combat naval]] coule avec. En plus des conséquences générales, il retourne alors au dernier [[village]] dans lequel il se trouvait avant le départ en mer et se retrouve en [[indisponibilité]] pendant 45 jours.<br><br>
  
 
== Victime d'un juge ==
 
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Fallait pas faire de bêtises... En cas de [[procès]], il est possible d'être condamné à la [[peine de mort]]. Dans ce cas là, on perd tout son [[charisme]] en plus des conséquences générales, et on est banni du [[forum]] pendant les 3 [[journée]]s précédents l’exécution de la [[peine de mort]].<br><br>
 
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Version du 12 janvier 2023 à 00:42

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MoiMort.png


Votre personnage est mort, mort et re-mort ?

Ça arrive... La mort est l'un de ses différents stades de Forme.
Cependant elle est bien relative dans le monde des Royaumes Renaissants car elle peut s'arranger avec une petite résurrection.

Au passage de la journée, votre personnage peut mourir ingame (IG) et alors, il :

  • ne pourra effectuer aucune action se terminant au moment ou après le passage de la journée.
  • perdra 10 points de Charisme, de Force et d'Intelligence.
  • subira des effets liés à la cause de sa mort.

Remarque :

  • Votre personnage ne meurt que si vous, son joueur, le décidez vraiment.
  • Un personnage mort tombe en retranchement si il n'y a eu aucune connexion au compte depuis plus de 14 jours.

Causes de la mort

Selon la cause de sa mort, votre personnage subit des différents effets supplémentaires.

Victime de la faim

Le cas le plus courant de mort est la mort par la faim puisqu'il suffit de ne pas s'alimenter pendant 5 journées consécutives pour voir la vie quitter un personnage en pleine forme, faisant passer son état de "en forme" à... "mort". Notez cependant ici qu'un personnage mis en prison ne pourra pas voir sa forme descendre en dessous de "mourant" et ce même si la peine dépasse 5 jours.

Attention, quand on meurt de faim sur les chemins, on ne revient pas au dernier village visité, et si on fait partie d'une armée on ne la quitte pas...

Victime de la guerre

Rencontrer plus fort que soit lors d'un combat au sein d'une armée peut provoquer une mort violente. En plus des conséquences générales, le personnage est en indisponibilité pendant 45 jours (15 jours seulement si le pack soldat est actif).

Victime de la mer

Un personnage qui se trouve dans un bateau qui a été coulé suite à une avarie ou un combat naval coule avec. En plus des conséquences générales, il retourne alors au dernier village dans lequel il se trouvait avant le départ en mer et se retrouve en indisponibilité pendant 45 jours.

Victime d'un juge

Fallait pas faire de bêtises... En cas de procès, il est possible d'être condamné à la peine de mort. Dans ce cas là, on perd tout son charisme en plus des conséquences générales, et on est banni du forum pendant les 3 journées précédents l’exécution de la peine de mort.

Victime d'un brigand

Pas de bol ça... Si un brigand attaque et tue votre personnage, ce dernier se paye 45 jours d'indisponibilité dans le dernier village visité. Et s'il tue le brigand qui l'a attaqué, alors ce dernier ressuscite là ou il est mort en perdant des caractéristiques, mais sans indisponibilité, le monde est injuste je sais...

Pour se faire tuer par un brigand, il faut qu'il y ait eu un combat et que au moins un des deux configure ses options en cas de combat en "n’hésite pas a tuer". Puis, une chance sur 5 de se faire tuer. Il peut cependant ne pas y avoir de combat selon la configuration des options en cas d'attaque de brigands.

Victime d'un brigandé

Quand on est brigand et quand on meurt lors d'un brigandage, on subit une indisponibilité de 45 jours (15 jours seulement si on a pris le pack soldat).


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