Hache : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Correction orthographique)
(Correction émousser)
 
(11 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 7 : Ligne 7 :
 
** '''ne''' modifiant '''pas''' le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]
 
** '''ne''' modifiant '''pas''' le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]
 
** modifiant de -2  le dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]
 
** modifiant de -2  le dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]
* un [[objet spécial]] obtenu :
+
* un [[objet spécial]] :
** au [[camp des brigands]] contre 180,00 écus
+
** obtenu :
* un [[outil]] utilisé pour couper des [[stères de bois]] dans la [[forêt]]
+
*** au [[camp des brigands]] contre 180,00 écus
* un [[produit artisanal]] fabriqué par un [[forgeron]] dans son [[échoppe]] à partir d'une [[hache non aiguisée]]<br/><br/>
+
*** en ouvrant un [[sac aux merveilles provincial]] (2019)
 +
* un [[outil]] :
 +
** utilisé pour couper des [[stère de bois|stères de bois]] dans la [[forêt]]
 +
* un [[produit artisanal]] :
 +
** fabriqué par un [[forgeron]] dans son [[échoppe]] à partir d'une [[hache non aiguisée]]<br/><br/>
  
 
Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre 140,00 et 240,95 [[écu]]s.<br/><br/>
 
Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre 140,00 et 240,95 [[écu]]s.<br/><br/>
Ligne 17 : Ligne 21 :
  
 
Elle peut :
 
Elle peut :
* s'émousser après le travail dans la forêt (10% de risque par utilisation). Elle donne ensuite une [[hache non aiguisée]]
+
* s'[[Durabilité|émousser]] après 9 ou 10 utilisations dans la forêt. Elle donne ensuite une hache non aiguisée.
* se briser :
+
* se [[Durabilité|briser]] :
** après 10 utilisations dans la forêt (durabilité). Elle donne ensuite un [[manche]]
+
** après 9 utilisations dans la forêt. Elle donne ensuite un [[manche]].
** après un combat. La probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2 pour l’hache<br/><br/>
+
** après 10 utilisations si fabriquée avec la [[compétence]] "[[Forgeron|Résistance de la hache]]". Elle donne ensuite un manche.
 +
** après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2.<br/><br/>
  
Elle se place dans l'emplacement VIII Armes.<br/><br/>
+
Elle se place dans l'[[emplacement]] VIII. Armes.<br/><br/>
  
 
'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
* Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la garde-robe.
+
* Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du [[forgeron]].
 +
* Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[Vêtements et équipement|garde-robe]].
 
* Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/>
 
* Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa [[fiche personnage]].<br/><br/>
  
Ligne 34 : Ligne 40 :
 
----
 
----
  
[[Catégorie:Produit artisanal]][[Catégorie:Outil]][[Catégorie:Activité du village]][[Catégorie:Arme]]
+
[[Catégorie:Activité du village]][[Catégorie:Arme]][[Catégorie:Objet spécial]][[Catégorie:Outil]][[Catégorie:Produit artisanal]]

Version actuelle datée du 20 janvier 2022 à 01:43

IGdescription2.png Hache.png Durabilité : 10/10 – Permet de couper du bois en forêt. Arme : -2 coups – Peut aussi fendre des crânes. Créée par un forgeron.

La hache est :

Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 140,00 et 240,95 écus.

Elle représente un encombrement de 35 lorsqu’elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.

Elle peut :

  • s'émousser après 9 ou 10 utilisations dans la forêt. Elle donne ensuite une hache non aiguisée.
  • se briser :
    • après 9 utilisations dans la forêt. Elle donne ensuite un manche.
    • après 10 utilisations si fabriquée avec la compétence "Résistance de la hache". Elle donne ensuite un manche.
    • après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de 2.

Elle se place dans l'emplacement VIII. Armes.

Remarque :

  • Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du forgeron.
  • Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.

Hacheh.pngHachef.png


Sommaire