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De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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Elles servent à différentes choses selon la voie du [[personnage]]:
 
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* [[Voie majeure de l'État]]: fournir des [[points d'État]] à un [[duché]] ou à une [[mairie]] en répondant à une [[offre d'emploi]] en tant que [[fonctionnaire]]
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* [[Voie majeure de l'État]]: fournir des [[point d'État|points d'État]] à un [[duché]] ou à une [[mairie]] en répondant à une [[offre d'emploi]] en tant que [[fonctionnaire]]
* [[Voie mineure de l'Armée]]: fournir des [[points d'Armée]] à une [[armée]]
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* [[Voie mineure de l'Armée]]: fournir des [[point d'Armée|points d'Armée]] à une [[armée]]
 
* [[Voie majeure de l'Église]]: gagner des [[points de vérité divine]], devenir [[confesseur]]
 
* [[Voie majeure de l'Église]]: gagner des [[points de vérité divine]], devenir [[confesseur]]
 
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Posséder des connaissances à 100% sert aussi à donner des [[cours]] à l'[[université]] (sauf les [[langue]]s qui peuvent être enseignées à partir de 80%).<br/><br/>
 
Posséder des connaissances à 100% sert aussi à donner des [[cours]] à l'[[université]] (sauf les [[langue]]s qui peuvent être enseignées à partir de 80%).<br/><br/>
  
Le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
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Le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 [[point de luxe|points de luxe]] (une fois pour toutes, et même si le [[personnage]] n'est pas encore au [[niveau VII]] ces points comptent).<br/><br/>
  
 
= Les différentes connaissances selon le [[domaine de compétences]] =
 
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Version du 27 février 2021 à 09:43

Les connaissances s'acquièrent à l'université (accessible à la sénéchaussée du village) de plusieurs façons:

Utilité des connaissances

Elles servent à différentes choses selon la voie du personnage:

Cependant certaines connaissances ne correspondent à aucune voie:

Posséder des connaissances à 100% sert aussi à donner des cours à l'université (sauf les langues qui peuvent être enseignées à partir de 80%).

Le fait de posséder une connaissance à 100% apporte un 125 points de luxe (une fois pour toutes, et même si le personnage n'est pas encore au niveau VII ces points comptent).

Les différentes connaissances selon le domaine de compétences

Science de l'État (Voie majeure de l'État)

Art de la guerre (Voie mineure de l'Armée)

Morale (Voie majeure de l'Église)

Ontothéologie (Voie majeure de l'Église)

Langues (Voie majeure de l'Église)

Médecine (Voie mineure de la Science)

Sciences et techniques (ouvriers)

Compétences de navigation (capitaine de bateau)



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