Niveau

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Révision datée du 1 juillet 2021 à 13:26 par Theodule (discussion | contributions) (Mise en forme)
Vous lisez un article dont le contenu doit être « mis à jour ».


Vous pouvez débuter dans le jeu par :

  • l'Application :
    • au niveau 0.
    • via des aventures initiatiques pour vous plonger progressivement dans le monde des Royaumes Renaissants.
  • le Web :
    • au niveau 10
    • avec 15 écus en poche, 9 points de compétences.
    • sans quête, sans animation, seul au monde...

Passer au niveau supérieur

Pour passer au niveau supérieur, votre personnage doit gagner des points d'expérience ou XP :

Le passage de niveau est instantané.

XPBarre.png

Les Aventures & Quêtes

Les aventures sont un tutoriel interactif, obligatoire pour tout nouveau personnage, sur mobile uniquement
Les quêtes secondaires sont des missions, des actions concernant les Penchants et de nombreuses autres aspects à développer

Les aventures et les quêtes sont accessibles via :

  • l'Application :
    • IconeAventure02.png Aventures, en bas à gauche de l'écran Village
  • le Web :
    • InterfaceAventures.png Aventures, au milieu à gauche de l'interface

Elles sont composées de divers objectifs que votre personnage ou vous-même, en tant que joueur, devez réaliser pour les compléter.

Remarque :

  • N'oubliez pas de bien définir un mot de passe avant de quitter l'Application sinon votre compte ne sera pas sauvegardé.
  • Les aventures initiatiques ou quêtes principales ou tutoriel interactif ne sont accessibles que sur l'Application uniquement.

MobileQuetes.png

Les Activités

Ce sont des travaux horaires ou journaliers et peuvent avoir lieu :

Remarque :

  • Les activités non désynchronisées n'apportent aucun point d'expérience ou XP pour le moment (barrer un navire, défendre le pouvoir, enseigner à l'université, mendier, pêcher sur un navire, racketter, s'enrôler dans la milice/la maréchaussée, se révolter, suivre un cours, voyager, etc)

Les bonus

Les bonus sont donnés à chaque passage de niveau. Ils identiques pour tous les personnages, que vous jouez sur l'Application ou par le Web.

Sur le web, les bonus sont transférés automatiquement dans l'inventaire du personnage à la prochaine connexion. Sur l'application, une fenêtre apparait au passage de niveau. Elle vous félicite pour le montée (Bravo à vous) et vous indique le bonus obtenu.

Niveau Expérience à acquérir Récompense
0 250 -
1 280 2 écus
2 310 1 miche de pain
3 340 3 écus
4 370 10 gemmes
5 400 1 fruits
6 440 2 écus
7 480 1 stère de bois
8 520 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
9 560 10 gemmes
10 600 1 morceau de viande
11 650 2 écus
12 700 1 sac de maïs
13 750 3 écus
14 800 10 gemmes
15 860 1 miche de pain
16 920 2 écus
17 980 1 sac de maïs
18 1040 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
19 1110 10 gemmes
20 1180 1 poisson
21 1250 21 écus
22 1330 1 sac de maïs
23 1410 3 écus
24 1500 10 gemmes
25 1590 1 miche de pain
26 1680 2 écus
27 1780 1 quintal de pierre
28 1880 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
29 1990 10 gemmes
30 2100 1 morceau de viande
31 2220 2 écus
32 2350 1 sac de maïs
33 2480 3 écus
34 2620 10 gemmes
35 2770 1 miche de pain
36 2920 2 écus
37 3080 1 pain d'argile
38 3250 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
39 3430 10 gemmes
40 3620 1 morceau de viande
41 3820 2 écus
42 4030 1 sac de maïs
43 4250 3 écus
44 4480 10 gemmes
45 4720 1 miche de pain
46 4970 2 écus
47 5230 1 kilo de minerai de fer
48 5510 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
49 5800 10 gemmes
50 5800 100 gemmes
Bonus pour tous les niveaux suivants
..1 5800 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
..2 5800 5 écus
..3 5800 1 moyen élixir de Sainte Hildegarde
..4 5800 5 écus
..5 5800 10 gemmes
..6 5800 1 petit élixir de Sainte Hildegarde
..7 5800 5 écus
..8 5800 1 moyen élixir de Sainte Hildegarde
..9 5800 5 écus
..0 5800 20 écus


Les contraintes

Selon le niveau de votre personnage, il pourra :

Niveau Actions possibles Version
0
  • Débuter l'aventure
Application
Chapitre 2
  • Acheter une maison pour 80 écus
Application
Chapitre 3 Application
10
  • Débuter l'aventure
  • Proposer un duel, défier un personnage dans la lice du village
  • Se recueillir sur la tombe d'un souverain
Web
15
  • Acheter :
    • un champ pour 50 écus
    • une maison pour 80 écus
Web
Les deux
20 Les deux
25 Les deux
  • Se révolter
  • Voyager / Brigander
Web
30 Les deux
50 Les deux
100 Les deux
250 Les deux



Sommaire