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Version du 18 novembre 2023 à 11:38
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Les connaissances s'acquièrent, se découvrent en :
- choisissant la choix d'une vocation (bagage culturel)
- suivant un cours de la connaissance
- travaillant un domaine de connaissances et choisir un domaine de connaissances
- cherchant une idée nouvelle
Sommaire
Utilité des connaissances
Elles permettent :
- selon la voie de votre personnage :
- Voie majeure de l'État (Science de l'État) de :
- fournir des points d'État à un comté ou duché, à une mairie
- Voie mineure de l'Armée (Art de la guerre) de :
- fournir des points d'Armée à une armée
- Voie majeure de l'Église (Morale et Ontothéologie) de :
- gagner des points de vérité divine, devenir confesseur
- Voie mineure de la Science (Médecine) de :
- gagner des points de médecine
- Voie majeure de l'État (Science de l'État) de :
- pour toutes les voies :
- Maçonnerie (Sciences et techniques) à :
- construire un hôtel particulier, améliorer un port
- Navigation (Compétences de navigation) à :
- améliorer l'efficacité de la navigation à bord d'un bateau
- améliorer l'efficacité de la navigation à bord d'un bateau
- Maçonnerie (Sciences et techniques) à :
Maîtriser une connaissance à 100% permet aussi :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe
- à un érudit de :
- enseigner à l’université et donc de gagner des écus
- débloquer d’autres connaissances
Remarque :
- Il n'est pas nécessaire de maitriser une langue à 100% pour donner un cours. A partir de 1% de maitrise il est possible de l'enseigner, cependant un recteur favorisera surement un professeur plus performant...
Classement par domaine de connaissances
Science de l'État
- S1 Connaissances historiques de base
- S2 Fonctionnement des institutions
- S3 Principes du droit
- S4 Techniques de communication
- S5 Mécanismes de collecte de l'impôt
- S6 Commerce
Art de la guerre
Morale
- R9 Le bien
- R10 La vertu
- R11 La tempérance
- R12 La justice
- R13 L'amitié
- R14 Un septième truc
- R15 L'intempérance et le plaisir
Ontothéologie
- R4 Fondements de la morale d'Aristote
- R5 La logique
- R6 Les sens de l'Être
- R7 Le commencement du monde
- R8 Église Romaine: Fonctionnement et Histoire
- R17 Théologie: science des causes premières
- R16 Ontologie: science de ce qui est
Langues
- L1 Latin
- L2 Grec
- L3 Langues modernes
- L4 Arabe
Médecine
- M1 Bases de biologie
- M2 Éléments d'anatomie
- M3 Bases de la médecine
- M4 Chimie de base
- M5 Premiers secours
- M6 Astrologie
- M7 Médecine avancée
- M8 Herboristerie
- M9 Botanique
- M10 Distillation
- M11 Pharmacologie de base
- M12 Physiologie de base
- M13 Pharmacologie avancée
- M14 Physiologie avancée
Sciences et techniques
- T1 Maçonnerie
- N1 Compétences maritimes de base
- N2 Astronomie
- N3 Compétences maritimes avancées
- N4 Ingénierie navale de base
- N5 Ingénierie navale avancée
- N6 Compétences maritimes d'expert
- N7 Combat naval de base
- N8 Combat naval avancé