Prospérité : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(encore en cours)
(→‎Intro : correction)
Ligne 2 : Ligne 2 :
 
La prospérité est intrinsèquement liée à un score donné à la [[maison]] de chaque [[personnage]], indiqué en haut au milieu de mon [[foyer]] dans deux situations:
 
La prospérité est intrinsèquement liée à un score donné à la [[maison]] de chaque [[personnage]], indiqué en haut au milieu de mon [[foyer]] dans deux situations:
 
* soit en simple visite: juste le score et le niveau actuel de votre prospérité.
 
* soit en simple visite: juste le score et le niveau actuel de votre prospérité.
* soit en aménageant votre maison ou votre jardin: à gauche, le score à ne pas atteindre si vous ne voulez pas baisser d'un niveau de prospérité, au milieu c'est votre score et le niveau actuel de votre prospérité (qui évolue en temps réel), et à gauche, le score à atteindre si vous voulez augmenter d'un niveau de prospérité.
+
* soit en aménageant votre maison ou votre jardin: à gauche, le score à ne pas atteindre si vous ne voulez pas baisser d'un niveau de prospérité, au milieu c'est votre score et le niveau actuel de votre prospérité (qui évolue en temps réel), et à droite, le score à atteindre si vous voulez augmenter d'un niveau de prospérité.
  
 
Chaque [[aménagement]], murs et sols compris, placé ou retiré d'une maison, influera sur le niveau de prospérité et la valeur de votre [[maison]].
 
Chaque [[aménagement]], murs et sols compris, placé ou retiré d'une maison, influera sur le niveau de prospérité et la valeur de votre [[maison]].

Version du 4 septembre 2020 à 20:00

Intro

La prospérité est intrinsèquement liée à un score donné à la maison de chaque personnage, indiqué en haut au milieu de mon foyer dans deux situations:

  • soit en simple visite: juste le score et le niveau actuel de votre prospérité.
  • soit en aménageant votre maison ou votre jardin: à gauche, le score à ne pas atteindre si vous ne voulez pas baisser d'un niveau de prospérité, au milieu c'est votre score et le niveau actuel de votre prospérité (qui évolue en temps réel), et à droite, le score à atteindre si vous voulez augmenter d'un niveau de prospérité.

Chaque aménagement, murs et sols compris, placé ou retiré d'une maison, influera sur le niveau de prospérité et la valeur de votre maison.

Limite

Il n'est pas possible d'augmenter infiniment son niveau de prospérité avec un seul et unique type d'objet.
Tous les meubles ont une limitation de nombre d'exemplaires, visible dans la description de l'objet en question. Ainsi, une chaise en bois (limitée à 4 exemplaires) pourra être placée jusqu'à 4 fois et accroître la prospérité. Une cinquième chaise en bois identique dans votre maison ne contribuera pas à augmenter le niveau de prospérité (0 point ajouté) et n'aura qu'un intérêt purement décoratif.

Ce qui veut dire que dans le jeu, la fin des descriptions de type « Limite d'exemplaires : 4 » n'est pas une limite d'aménagement. Cela signifie juste qu'au delà du nombre d'exemplaire indiqué, tout aménagement identique supplémentaire devient purement décoratif, et ne compte donc plus dans le calcul de la prospérité. Il faut donc varier un minimum les aménagements pour être prospère, sinon c'est juste une belle maison et/ou un beau jardin qui ne vous rend pas ou peu prospère.

Le Classement prospérité

À la mairie, vous avez un lien de classement local de la prospérité.
Il est censé se mettre à jour en temps réel, mais il se met à jour toutes 10 minutes, ou un peu plus longtemps.

Attention, tous les retranchés (celles et ceux en retranchement) du village apparaissent dans ce classement. C'est donc bien un classement dans le village uniquement, et non dans le duché/comté.

Récompenses

Il existe 2 types de récompenses liés à la prospérité:

  • une récompense en fonction du niveau atteint dans la prospérité (voir dans la partie "Niveaux de prospérité").
  • chaque dimanche, à 6h00 du matin, les trois premières places du classement prospérité de chaque village seront récompensées d'un titre sur leur fiche personnage.

Niveaux de prospérité

Il y a 12 paliers de prospérité (sans compter le niveau 0). Chaque niveau requiert un score minimal pour être débloqué. Chaque fois que vous atteindrez un nouveau palier, vous obtiendrez une récompense qui s'affichera dans votre onglet événements.

Voici les 12/13 niveaux de prospérité, avec leur récompense associée:

Niveau de prospérité Nom du niveau Score mini-maxi Récompense
0 Foyer miteux 0-0 pas de récompense
1 Logis indigent 1-24 (l'info arrive très très bientôt)
2 Humble Masure 25-49 (l'info arrive très très bientôt)
3 Maisonnette modeste 50-79 (l'info arrive très très bientôt)
4 Pénates convenables 80-109 (l'info arrive très très bientôt)
5 Logement décent 110-149 (l'info arrive très très bientôt)
6 Maison bien tenue 150-199 (l'info arrive très très bientôt)
7 Résidence plaisante 200-249 (l'info arrive très très bientôt)
8 Pavillon confortable 250-299 (l'info arrive très très bientôt)
9 Villa classieuse 300-399 (l'info arrive très très bientôt)
10 Gentilhommière 400-499 (l'info arrive très très bientôt)
11 Manoir 500-799 (l'info arrive très très bientôt)
12 Palais
(à ne pas confondre avec Palace,
qui est le nom anglais)
800+ ???