Médecine : Différence entre versions

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* [[Bases de biologie]]
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* M1 [[Bases de biologie]]
* [[Éléments d'anatomie]]
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* M2 [[Éléments d'anatomie]]
* [[Bases de la médecine]]
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* M3 [[Bases de la médecine]]
* [[Médecine avancée]]
+
* M4 [[Chimie de base]]
* [[Herboristerie]]
+
* M5 [[Premiers secours]]
* [[Botanique]]
+
* M6 [[Astrologie]]
* [[Chimie de base]]
+
* M7 [[Médecine avancée]]
* [[Physiologie de base]]
+
* M8 [[Herboristerie]]
* [[Distillation]]
+
* M9 [[Botanique]]
* [[Pharmacologie de base]]
+
* M10 [[Distillation]]
* [[Pharmacologie avancée]]
+
* M11 [[Pharmacologie de base]]
* [[Physiologie avancée]]
+
* M12 [[Physiologie de base]]
* [[Premiers secours]]
+
* M13 [[Pharmacologie avancée]]
* [[Astrologie]]</div><br/>
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* M14 [[Physiologie avancée]]</div><br/>
  
 
Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :
 
Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :
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* au [[bourgeois]] de :
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** obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]] par connaissance.
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* à un [[érudit]] de :
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** augmenter sa récolte de [[simples]].
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** [[enseigner]] à l’[[université]] et donc de gagner des [[écu]]s.
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** débloquer d’autres connaissances.
 
* au [[médecin]] de :
 
* au [[médecin]] de :
** d'augmenter sa récolte de [[simples]]
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** connaître les effets des [[essence curative|essences curatives]], des [[philtre]]s, des [[potion]]s.
** de connaître les effets des essences curatives, des philtres, des potions
+
** étudier les [[code de Hildegarde|codes de Hildegarde]] des [[maladie]]s.
** de créer des [[essence curative|essences curatives]]
+
** fabriquer des essences curatives, des philtres et des potions.
** d'étudier le [[code de Hildegarde]] d'une [[maladie]]
+
** ouvrir son [[cabinet médical]] aux [[consultation]]s.<br/><br/>
** de fabriquer des [[potion]]s, des [[filtre|filtres]]
 
** d'ouvrir son [[Cabinet médical]] aux [[consultation]]s
 
* à un [[érudit]] :
 
** d’[[enseigner]] à l’[[université]] et donc de gagner des [[écu]]s
 
** de débloquer d’autres connaissances
 
* au [[bourgeois]] :
 
** d’ obtenir 125 [[point de luxe|points de luxe]]<br/><br/>
 
  
 
'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.
 
 
* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
 
* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
  

Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 16:41

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DdCMedecine.png


La Médecine est le domaine de connaissances qui regroupe toutes les connaissances afférentes à la voie mineure de la Science.

Elles sont au nombre de 14 :


Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :

Remarque :

  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

DomMedecine.png




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