Médecine : Différence entre versions

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** débloquer d’autres connaissances.
 
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* au [[médecin]] de :
 
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** Connaître les effets des [[essence curative|essences curatives]], des [[philtre]]s, des [[potion]]s.
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** connaître les effets des [[essence curative|essences curatives]], des [[philtre]]s, des [[potion]]s.
** Etudier les [[code de Hildegarde|codes de Hildegarde]] des [[maladie]]s.
+
** étudier les [[code de Hildegarde|codes de Hildegarde]] des [[maladie]]s.
** Fabriquer des essences curatives, des philtres et des potions.
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** fabriquer des essences curatives, des philtres et des potions.
** Ouvrir son [[cabinet médical]] aux [[consultation]]s.<br/><br/>
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** ouvrir son [[cabinet médical]] aux [[consultation]]s.<br/><br/>
  
 
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* Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de [[Force]], 100 points de [[Réputation]], 60 points de [[Charisme]] et 120 points d'[[Intelligence]] pour [[Conseiller_du_comte#Les_conditions|choisir]] la voie de l'Église et de la Science.
 
 
* Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.<br/><br/>
 
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Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 17:41

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DdCMedecine.png


La Médecine est le domaine de connaissances qui regroupe toutes les connaissances afférentes à la voie mineure de la Science.

Elles sont au nombre de 14 :


Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine permet :

Remarque :

  • Le schéma peut être agrandi en cliquant dessus.

DomMedecine.png




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