Aide:PageItem : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(→‎Élément de pack : Mise en forme)
(→‎Élément de pack : Correction balise)
Ligne 151 : Ligne 151 :
 
<nowiki>L'item est :<nowiki><br/>
 
<nowiki>L'item est :<nowiki><br/>
 
<nowiki>* un élément du [[Nom du Pack]]</nowiki><br/>
 
<nowiki>* un élément du [[Nom du Pack]]</nowiki><br/>
<nowiki>** pouvant être acheté via l'[[accès premium]]<nowiki><br/><br/>
+
<nowiki>** pouvant être acheté via l'[[accès premium]]</nowiki><br/><br/>
  
 
=== Matière première ===
 
=== Matière première ===

Version du 25 novembre 2020 à 15:42

Cette page consiste à fournir aux éditeurs FR un modèle et les codages associés pour la création d'une page item.

Image miniature et Descriptif ingame de l'item

IGdescription2.png [[Image:Nom du fichier de l'item]] Texte en couleur et en gras décrivant l'objet, parfois avec humour

Code :
:{| class="wikitable"
|width="25px"|[[Fichier:IGdescription2.png]]||width="25px"|[[Image:Nom du fichier de l'item]]||'''<span style="color:#Code couleur hexa"> Texte en couleur(s) et en gras </span>''' décrivant l'objet, parfois avec de l'humour
|}<br/>

Code couleurs hexadécimales :

  • violet #CA6AD0 : aménagement 3D à placer en extérieur, en intérieur, permettant de modifier un mur intérieur de sa maison, de changer le sol de sa maison
  • Turquoise #50B9EA : lieu où trouver l'objet, artisan fabriquant l'objet, paysan produisant l'objet ou époque lors de laquelle l'objet s'obtient
  • jaune #C2Ad3A : durabilité de l'objet
  • jaune doré #808025 : prospérité de l'objet
  • brun foncé #4C0B09 : limite d'exemplaire de l'objet apportant de la prospérité
  • orange #DE7435 : type de vêtement ou d'accessoire mixte, pour femme ou pour homme
  • rouge #D3312C : type d'arme. les boucliers sont considérés comme une arme
  • vert #469A43 : impact de l'objet sur les caractéristiques, la vertu de prédilection, les péchés mignons, ou les actions d'un personnage, d'un comté, d'un duché
  • vert foncé #265911 : aliment de luxe uniquement consommable par les niveaux VII
  • Blanc : texte décrivant l'objet, parfois avec humour

Sections d'une page item

En fonction de la ou des catégorie•s ingame, la page de l'item comporte différentes sections.
Elles sont au nombre de 12 :

  1. Catégories
  2. Caractéristiques
  3. Prix
  4. Encombrement
  5. Casse
  6. Durabilité
  7. Emplacement
  8. Espace
  9. Lieux de production
  10. Prospérité & Limite d'exemplaires
  11. Remarques
  12. Grandes icônes



Sections ALIMENT AMÉNAGEMENT ARME BATEAU MATIÈRE
PREMIÈRE
OUTIL PRODUIT
DE LUXE
VÊTEMENT
Catégories 1 1 1 1 1 1 1 1
Caractéristiques 2 2 2 2
Prix 3 3 3 3 3 3 3 3
Encombrement 4 4 4 4 4 4 4 4
Casse
& Durabilité
5 6
Emplacement 7 7 7
Espace 8 8
Lieux de
production
9 9
Prospérité
& Limite
10 10
Remarques 11 11 11 11 11 11 11 11
Grandes
icônes
12 12 12 12


Catégories de l'item

Il existe 8 catégories ingame et 5 catégories dite "WIKI". Un item peut appartenir à une ou plusieurs catégories.

Aliment

L'item est :

Code :
L'item est :
* un [[aliment classique]]
** obtenu :
*** lors des [[animation]]s de [[Nom de l'animation]] :
**** [Description de l'action à mener pour l'obtenir]
**** etc.
*** auprès d'un [[marchand ambulant]] lors de la [[quête]] des [[Marchands de Reliques]] contre [[Nom de l'item]]
*** à partir de <nowiki>[[Nom de l'item]] *** en tirant une carte du [[paquet de Tarot divinatoire]]
** vendu au <nowiki>[[Nom du Lieu]] contre ??,?? écus
* un [[aliment de luxe]] :
** consommé '''uniquement''' par les bourgeois ([[Niveau VII]])
* un [[aliment événementiel]] :
** disponible seulement pendant les [[animation]]s de [[Nom de l'animation]]
** ne pouvant pas être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]] :
*** ne pouvant pas être brassé par les [[moine]]s dans leur [[monastère]]
*** ne pouvant pas être cueilli dans un [[verger]] ni dans une châtaigneraie
*** ne pouvant pas être péché dans le [[lac]] ou à bord d'un [[bateau]]
** obtenu :
*** auprès d'un [[marchand ambulant]] lors de la [[quête]] des [[Marchands de Reliques]] contre [[Nom de l'item]]
*** en ouvrant une [[boite de Délices d'Azazel]]
** offert :
*** aux [[joueur]]s qui se sont rendus à l'[[IRL]] des ?? ans de Celsius Online
*** comme [[cadeau]] lors des [[animation]]s de [[Nom de l'animation]]
** vendu au [[Nom du Lieu]] contre ??,?? écus
* un [[aliment médicinal]] :
** ''A détailler''<br/><br/>

Aménagement

A détailler

Arme

A détailler

Bateau

A détailler

Élément de pack

L'item est :

  • un élément du [[Nom du Pack]]

Code :
L'item est :<nowiki><br/> <nowiki>* un élément du [[Nom du Pack]]
** pouvant être acheté via l'[[accès premium]]

Matière première

A détailler

Objet Unique

A détailler

Objet spécial ou événementiel

A détailler

Outil

A détailler

Produit artisanal

A détailler

Produit de luxe

A détailler

Produit intermédiaire

A détailler

Vêtement

A détailler

Caractéristiques

Elle/Il fournit :

  •  ?? point(s) de Faim
  •  ?? point(s) de Charisme
  •  ?? point(s) de Force
  •  ?? point(s) d’Intelligence
  •  ?? point(s) d'Exploration
  •  ?? point(s) d'Alcool (Ivresse)
  •  ?? point(s) de Bonheur
  • entre -?? et ?? point(s) de Foi
  •  ?? pour-cent à la Vertu de prédilection ou au Péché mignon de [[Nom du Péché]]
  •  ?? pour-cent de chance [sur une Action menée, un Item à acquérir]
  •  ?? pour-cent [sur une Action menée]

Elle/Il réduit de :

Code :
Elle/Il fournit :
* ?? point(s) de [[Faim]]
* ?? point(s) de [[Charisme]]
* ?? point(s) de [[Force]]
* ?? point(s) d’[[Intelligence]]
* ?? point(s) d'Exploration
* ?? point(s) d'Alcool ([[Ivresse]])
* ?? point(s) de [[Bonheur]]
* entre -?? et ?? point(s) de [[Foi]]
* ?? pour-cent à la [[Vertu|Vertu de prédilection]] ou au [[Péché|Péché mignon]] <nowiki>* ?? pour-cent de chance [sur une Action menée, un Item à acquérir]
* ?? pour-cent [de/sur une Action menée]
Elle/Il réduit de :
* ?? jours l'[[Indisponibilité]]<br/><br/>

Prix

Elle/Il peut être vendu(e) ou achetée sur le marché du village entre ??,00 et ??,95 écus.

Elle/Il peut être vendu(e) ou acheté(e) au marché du village entre ??,00 et ??,95 écus.
Elle/Il peut aussi être acheté(e) via l'accès premium contre ?? tokens.

Code :
Elle/Il peut être vendu(e) ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre ??,00 et ??,95 [[écu]]s.<br/><br/>
Elle/Il peut être vendu(e) ou acheté(e) au [[marché]] du [[village]] entre ??,00 et ??,95 [[écu]]s.<br/>
Elle/Il peut aussi être acheté(e) via l'[[accès premium]] contre ?? [[token]]s.<br/><br/>

Encombrement

Elle/ Il représente un encombrement de ??.

Elle/ Il représente un encombrement de ?? lorsqu’elle/il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle/il est utilisé(e).

Code :
Elle/ Il représente un [[encombrement]] de ??.<br/><br/>
Elle/ Il représente un [[encombrement]] de ?? lorsqu’elle/il se trouve dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si elle/il est utilisé(e).<br/><br/>

Casse & Durabilité

A détailler

Emplacement

Elle/Il se place dans l'emplacement ??.? [Nom de l’emplacement].

Elle/Il ne se place dans aucun emplacement , contrairement à ses éléments :

  • Élément - ? ou [Nom de l'élément] se place dans l'emplacement ??.? [Nom de l’emplacement]
  • etc.

Code :
Elle/Il se place dans l'emplacement ??.? [Nom de l’emplacement].<br/><br/>
Elle/Il ne se place dans aucun emplacement , contrairement à ses éléments :
* Élément - ? ou [Nom de l'élément] se place dans l'emplacement ??.? [Nom de l’emplacement]
* etc. <br/><br/>

Espace

Elle/Il prend un espace de ?x? case(s).

Code :
Elle/Il prend un espace de ?x? case(s).<br/><br/>

Lieux de production

Elle/Il peut être seulement produit(e) dans les villages suivants :

  • [Nom du lieu]
  • etc.

Code :
Elle/Il peut être seulement produit(e) dans les villages suivants :
* [<span style="color:#EF9B0F">Nom du lieu</span>]
* etc. <br/><br/>

Prospérité & Limite d'exemplaires

Elle/Il apporte une prospérité de ? avec une limite d'exemplaires de ?.

Code :
Elle/Il apporte une [[prospérité]] de ? avec une limite d'exemplaires de ?.<br/><br/>

Remarque

A détailler

Grandes icônes

A détailler