Ivresse
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L'ivresse est une des caractéristiques pouvant affecté votre personnage.
Elle comporte 9 stades différents :
Elle a pour effet, syndrome sur votre personnage :
- de parsemer ses paroles en taverne de "Hips" et "Burps" intempestifs.
- en dessous de 10 points d'Alcool, de :
- lui faire rater diverses actions, vous obligeant ainsi à répéter, avec plus ou moins d'acharnement, l'ordre pour les valider.
- augmenter son péché mignon ou diminuer sa vertu de prédilection
- diminuer temporairement son Charisme, sa Force et/ou son Intelligence.
- à 10 points d'Alcool et plus, de :
- lui empêcher d'effectuer une action tant que la pop-up affiche "Non ! ....................... pas travailler......................... gné papotib' !....................... *Bleuuuuuuuuuuuuuuuarp*".
- lui faire voir flou temporairement en taverne.
Elle augmente :
- en buvant :
+ 30 points + 12 points + 6 points + 4 points + 3 points - une bière ambrée
- une bière cuvée spéciale Saint-Patrick 1468
- une bière cuvée spéciale Saint-Patrick 1470
- une bière cuvée spéciale Saint-Patrick 1472
- une bière cuvée spéciale Saint-Patrick 1473
- une bière cuvée spéciale Saint-Patrick 1474
- une eau-de-vie à la cannelle
- une eau-de-vie au cumin
- une eau-de-vie safranée
- une liqueur Cristal de Prune
- une liqueur de Lion
- une liqueur d'Extrême-Onction
- une liqueur Fraise des Bois
- une liqueur Rosée Matinale
- une liqueur Sirop de Noix
- une timbale de pulque
+ 2 points - une bière à la cannelle
- une bière au cumin
- une bière au safran
- une chope de bière
+ 1 point - en consommant :
- un des vins
- un tonnelet de whiskey
- un tonnelet de whisky
+ 6 points + 3 points - en mangeant :
+ 2 points + 1 point - en portant :
+ 5 points - en tirant :
- une carte du paquet de Tarot divinatoire
+ 10 points - en utilisant :
+ ?? points
Elle diminue
- en arrêtant de boire
- en attendant le passage d':
- un round horaire
- 2 points - en consommant :
- un miel d'anis
- 3 points - 30 points
Remarque :
- Les rounds horaires ont lieu tous les jours, aux heures suivantes (GMT) :
- 0h, 1h, 2h, 3h, 4h, 5h, 6h, 7h, 8h, 9h, 10h, 11h, 12h, 13h, 14h, 15h, 16h, 17h, 18h, 19h, 20h, 21h, 22h et 23h.
- Lors de la Saint Patrick 2024, l'espiègle Jojo le crapaud joue un tour aux personnages ivres, apparaissant pour eux (et seulement pour eux) sous les traits d'un Leprechaun. L'ivresse dissipée, c'est comme si rien ne s'était passé.
- Porter une Bouteille millésime 1471 fournit 20 pour cent de chance de doubler l'ivresse après avoir bu.
