Ivresse
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
L'ivresse est une des caractéristiques pouvant affecté votre personnage.
Elle comporte 9 stades différents :
Elle a pour effet, syndrome sur votre personnage :
- de parsemer ses paroles en taverne de "Hips" et "Burps" intempestifs.
- en dessous de 10 points d'Alcool, de :
- lui faire rater diverses actions, vous obligeant ainsi à répéter, avec plus ou moins d'acharnement, l'ordre pour les valider.
- augmenter son péché mignon ou diminuer sa vertu de prédilection
- diminuer temporairement son Charisme, sa Force et/ou son Intelligence.
- à 10 points d'Alcool et plus, de :
- lui empêcher d'effectuer une action tant que la pop-up affiche "Non ! ....................... pas travailler......................... gné papotib' !....................... *Bleuuuuuuuuuuuuuuuarp*".
- lui faire voir flou temporairement en taverne.
Elle augmente :
- en buvant :
+ 30 points + 12 points + 6 points + 4 points + 3 points + 2 points - une chope de bière
+ 1 point - en consommant :
- un des vins
- un tonnelet de whiskey
- un tonnelet de whisky
+ 6 points + 3 points - en mangeant :
+ 2 points - en tirant :
- une carte du paquet de Tarot divinatoire
+ 10 points - en utilisant :
+ ?? points
Elle diminue
- en arrêtant de boire
- en attendant le passage d':
- un round horaire
- 2 points - en consommant :
- 30 points
Remarque :
- Les rounds horaires ont lieu tous les jours, aux heures suivantes (GMT) :
- 0h, 1h, 2h, 3h, 4h, 5h, 6h, 7h, 8h, 9h, 10h, 11h, 12h, 13h, 14h, 15h, 16h, 17h, 18h, 19h, 20h, 21h, 22h et 23h.
- 0h, 1h, 2h, 3h, 4h, 5h, 6h, 7h, 8h, 9h, 10h, 11h, 12h, 13h, 14h, 15h, 16h, 17h, 18h, 19h, 20h, 21h, 22h et 23h.