Tournoi d'archerie : Différence entre versions

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Le tournoi d'archerie est une [[animation]] temporaire que l'[[adjoint aux animations]] peut déclencher.<br><br>
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Le tournoi d'archerie est une [[animation]] temporaire déclenchée par l'[[adjoint aux animations]].<br/><br/>
  
 
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Acheter des carquois, tirer une volée de 4 flèches par manche pour toucher le centre de la cible tout en contrôlant la force et la direction du vent.<br/><br/>
  
Gagner le tournoi en faisant un maximum de points.<br>
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Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.<br>
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= Obtenir des carquois =
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Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.<br><br>
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Pour obtenir des carquois ([[Fichier:IconeNbFleches.png|25px]]), votre personnage a deux possibilités, en :
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* acheter directement avec des [[écu]]s ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]) : [[Fichier:BoutonLiceAchatCarquois.png|234px]]
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* recevoir gratuitement par décision de l'adjoint aux animations.<br/><br/>  
  
= Obtenir des flèches =
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Avec un carquois, votre personnage peut jouer 3 manches et dispose de 4 flèches par manche.<br/>
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Les écus dépensés dans l'achat de carquois sont versés dans les coffres de la [[mairie]].<br/><br/>
  
Pour jouer, il faut acheter un carquois (une partie) dans la [[lice]] avec des [[écu]]s, sachant que pour chaque tournoi, l'[[adjoint aux animations]] peut décider de donner des carquois gratuits aux participants et il décide le prix du carquois.<br><br>
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= Comment jouer ? =
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L'argent des carquois achetés va dans les caisses de la [[mairie]].<br><br>
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Pour jouer à un tournoi d'archerie, c'est très simple : rendez vous à la [[lice]].<br/><br/>
  
= Quand a lieu un tournoi ? =
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Commencez un nouvelle partie ou poursuivez en une entamée :
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* [[Fichier:BoutonLiceJouer.png|169px]] ou [[Fichier:BoutonLiceReprendre.png|170px]]<br/><br/>
  
C'est l'[[adjoint aux animations]] qui le décide mais le tournoi doit avoir lieu pendant le mandat du mairie élu. Il doit dépenser des frais d'organisation (100 à 500 [[écu]]s), les récompenses des trois vainqueurs du tournoi (qui sont sorties des caisses au moment du lancement du tournoi) et un [[Point d'État]] en communication.<br><br>
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l'[[adjoint aux animations]] peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du [[village]] ou du [[duché]]. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le [[village]] en sont avertis.<br><br>
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Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.<br/><br/>
  
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Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.<br/><br/>
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L'[[adjoint aux animations]] peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du [[village]] ou du [[duché]]. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le [[village]] en sont avertis.<br/><br/>
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'''Remarque''' :
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* Le classement est établi sur le meilleur score obtenu en un seul carquois.
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* Rejouer permet de tenter d'améliorer son score, mais les points des différents carquois ne se cumulent '''pas''' entre eux.<br/><br/>
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= Organisation d'un tournoi d'archerie =
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C'est l'[[adjoint aux animations]] nommé par le [[maire]] qui organise les tournois d'archerie depuis son [[Mon bureau d'adjoint aux animations|bureau]].<br/><br/>
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Il en choisit :
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* le nom
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* Le détail de l'organisation d'un tournoi d'archerie est donné dans le [[bureau d'adjoint aux animations]]. <br/><br/>
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Jouer à un tournoi d'archerie octroie plusieurs [[trophée]]s :
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* Archer
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* Archer chevronné
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* Dommage collatéral
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* Robin des bois<br/><br/>
  
 
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Version actuelle datée du 11 avril 2024 à 17:24

Le tournoi d'archerie est une animation temporaire déclenchée par l'adjoint aux animations.

But du jeu

Acheter des carquois, tirer une volée de 4 flèches par manche pour toucher le centre de la cible tout en contrôlant la force et la direction du vent.

TArcherieAccueil.png


Obtenir des carquois

TArcherieAchat.png


Pour obtenir des carquois (IconeNbFleches.png), votre personnage a deux possibilités, en :

  • acheter directement avec des écus (Ecus01.png) : BoutonLiceAchatCarquois.png
  • recevoir gratuitement par décision de l'adjoint aux animations.

Avec un carquois, votre personnage peut jouer 3 manches et dispose de 4 flèches par manche.
Les écus dépensés dans l'achat de carquois sont versés dans les coffres de la mairie.

Comment jouer ?

TArcherieJouer.png


Pour jouer à un tournoi d'archerie, c'est très simple : rendez vous à la lice.

Commencez un nouvelle partie ou poursuivez en une entamée :

  • BoutonLiceJouer.png ou BoutonLiceReprendre.png

Manche

TArcherieManche.png


Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.


Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.

L'adjoint aux animations peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du village ou du duché. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le village en sont avertis.

Remarque :

  • Le classement est établi sur le meilleur score obtenu en un seul carquois.
  • Rejouer permet de tenter d'améliorer son score, mais les points des différents carquois ne se cumulent pas entre eux.

Organisation d'un tournoi d'archerie

C'est l'adjoint aux animations nommé par le maire qui organise les tournois d'archerie depuis son bureau.

Il en choisit :

  • le nom
  • la date
  • la durée
  • les récompenses

Remarque :

Trophées

Jouer à un tournoi d'archerie octroie plusieurs trophées :

  • Archer
  • Archer chevronné
  • Dommage collatéral
  • Robin des bois


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