Mon bureau d'adjoint aux animations

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Vous lisez un article en cours de mise à jour. Son contenu sera prochainement actualisé. Des erreurs peuvent subsister.
BureauAdjointAnimations.png


Le bureau d'adjoint aux animations est uniquement accessible à l'adjoint via :

  • l'Application :
  • le Web :
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfaceLVMairie.png Mairie > Mon bureau d'adjoint aux animations

Il peut dans son bureau :

Modifier le prix de réservation de la lice

BureauAdjointAnimations.png


Le prix de réservation de la lice est la somme que paie un personnage pour proposer un duel à un autre.

Pour modifier le prix de réservation, l'adjoint aux animations doit :

  • sélectionner un nouveau prix, entre 1 et 30 écus : BoutonLiceSelectionnerPrix.png
  • le valider : BoutonLiceValiderPrix.png

Organiser un tournoi d'archerie

C'est l'adjoint aux animations qui organise le tournoi mais ce dernier doit débuter pendant le mandat du maire élu. De plus, le lancement d'un tournoi entraîne des frais qui sont financés par les caisses de la mairie.

TArcherieBureauAdjoint.png

Nom et description du tournoi

L'adjoint aux animations choisit le nom du tournoi d'archerie et rédige un message d'annonce qui apparaîtra en pop-up dans l'agenda du village lors de la première connexion de chaque personnage présent en ville.

Durée du tournoi

Il y a trois durées possibles pour un tournoi :

  • 7 jours (100 écus de frais)
  • 15 jours (200 écus de frais)
  • 30 jours (500 écus de frais)
DureeTournoi.png

Remarque : Lors de sa création, l'adjoint doit choisir une date de début du tournoi pendant le mandat du maire en cours. Si des élections ont lieu, le tournoi peut débuter avant le résultat, mais pas après. Il n'y a en revanche pas de contrainte pour la date de la fin du tournoi.

Remarque : Notez bien que le tournoi se termine à la mise à jour au début de la journée indiquée comme fin du tournoi. Par exemple, si le tournoi se déroule du 6 au 21 décembre, il est terminé le 21 à 4h32 du matin, et vous ne pourrez pas participer au cours de la journée du 21. C'est également à ce moment-là que les récompenses sont automatiquement distribuées.

Coût du tournoi

En plus des frais d'organisation, il doit dépenser les récompenses des trois vainqueurs du tournoi (qui sont sorties des caisses au moment du lancement du tournoi) et un Point d'État en communication.
Remarque : Il faut que la mairie possède au moins 2 Points d'État lors de l'organisation du tournoi, mais un seul est débité.

Les récompenses qu'il est possible de choisir pour chacun des trois premiers sont les suivantes : 5 - 10 - 20 - 30 - 40 - 50 - 100 - 200 - 300 - 400 - 500 - 600 - 700 - 800 - 900 - 1000 - 2000 - 3000 écus.
Remarque : Rien n'oblige à donner la plus forte récompense au premier.

TournoiChoixRecompenses.png


Ainsi, le coût minimum d'organisation d'un tournoi d'archerie est de 115 écus, et le coût maximum de 9500 écus.

L'adjoint aux animations reçoit dans ses événements un bilan des gains et coûts du tournoi à la clôture de celui-ci : "Le tournoi de tir à l'arc "xxx" de votre village vient de se terminer. Il a coûté xxx écus et rapporté xxx écus."

Nombre et prix des carquois

L'adjoint aux animations peut également choisir d'offrir entre un et dix carquois gratuits aux participants.

Le prix du carquois peut être fixé entre un et dix écus.

TournoiChoix1a10.png


Participants au tournoi

L'adjoint aux animations peut ouvrir le tournoi aux habitants du village seulement, aux habitants de la province seulement, ou bien à tous.

ReglesTournoiOuverture.png


Remarque : Si l'un des trois vainqueurs a quitté la ville avant la fin du tournoi, il recevra tout de même sa récompense directement dans son inventaire, peu importe le lieu où il se trouve.