Tournoi d'archerie : Différence entre versions

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= Obtenir des carquois =
 
= Obtenir des carquois =
Pour jouer, il faut acheter un carquois (une partie) dans la [[lice]] avec des [[écu]]s, sachant que pour chaque tournoi, l'[[adjoint aux animations]] peut décider de donner des carquois gratuits aux participants et il décide le prix du carquois.<br/><br/>
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L'argent des carquois achetés va dans les caisses de la [[mairie]].<br/><br/>
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Pour obtenir des carquois ([[Fichier:IconeNbFleches.png|25px]]), votre personnage a deux possibilités, en :
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* acheter directement avec des [[écu]]s ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]) : [[Fichier:BoutonLiceAchatCarquois.png|234px]]
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* recevoir gratuitement par décision de l'adjoint aux animations.<br/><br/>  
  
[[Fichier:TArcherieAchat.png|center]]<br/>
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Avec un carquois, votre personnage peut jouer 3 manches et dispose de 4 flèches par manche.<br/>
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Les écus dépensés dans l'achat de carquois sont versés dans les coffres de la [[mairie]].<br/><br/>
  
 
= Comment jouer ? =
 
= Comment jouer ? =
Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.<br/><br/>
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Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.<br/><br/>
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Pour jouer à un tournoi d'archerie, c'est très simple : rendez vous à la [[lice]].<br/><br/>
  
l'[[adjoint aux animations]] peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du [[village]] ou du [[duché]]. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le [[village]] en sont avertis.<br/><br/>
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Commencez un nouvelle partie ou poursuivez en une entamée :
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* [[Fichier:BoutonLiceJouer.png|169px]] ou [[Fichier:BoutonLiceReprendre.png|170px]]<br/><br/>
  
= Comment organiser un tournoi d'archerie ? =
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== Manche ==
C'est l'[[adjoint aux animations]] qui organise le tournoi mais ce dernier doit avoir lieu pendant le mandat du [[maire]] élu. De plus, le lancement d'un tournoi entraîne des frais qui sont financés par les caisses de la [[mairie]].<br/>
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[[Fichier:TArcherieManche.png|center]]<br/>
  
=== Durée du tournoi ===
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Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.<br/><br/>
Il y a trois durées possibles pour un tournoi : 7 jours (100 [[écu]]s de frais), 15 jours (200 [[écu]]s), 30 jours (500 [[écu]]s).<br/>
 
  
=== Coût du tournoi ===
 
En plus des frais d'organisation, il doit dépenser les récompenses des trois vainqueurs du tournoi (qui sont sorties des caisses au moment du lancement du tournoi) et un [[Point d'État]] en communication.<br/>
 
'''Remarque :''' Il faut que la mairie possède au moins 2 Points d'État lors de l'organisation du tournoi, mais un seul est débité.<br/>
 
  
Les récompenses qu'il est possible de choisir pour chacun des trois premiers sont les suivantes : 5 - 10 - 20 - 30 - 40 - 50 - 100 - 200 - 300 - 400 - 500 - 600 - 700 - 800 - 900 - 1000 - 2000 - 3000 [[écu]]s.<br/>
+
Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.<br/><br/>
'''Remarque :''' rien n'oblige à donner la plus forte récompense au premier.<br/>
 
 
 
Ainsi, le coût minimum d'organisation d'un tournoi d'archerie est de 115 [[écu]]s, et le coût maximum de 9500 [[écu]]s.<br/>
 
  
=== Nombre et prix des carquois ===
+
L'[[adjoint aux animations]] peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du [[village]] ou du [[duché]]. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le [[village]] en sont avertis.<br/><br/>
L'[[adjoint aux animations]] peut également choisir d'offrir entre un et dix carquois gratuits aux participants.<br/>
 
  
Le prix du carquois peut être fixé entre un et dix [[écu]]s.<br/>
+
'''Remarque''' :
 +
* Le classement est établi sur le meilleur score obtenu en un seul carquois.
 +
* Rejouer permet de tenter d'améliorer son score, mais les points des différents carquois ne se cumulent '''pas''' entre eux.<br/><br/>
  
=== Participants au tournoi ===
+
= Organisation d'un tournoi d'archerie =
L'adjoint aux animations peut ouvrir le tournoi aux habitants du [[village]] seulement, aux habitants de la [[province]] seulement, ou bien à tous.<br/>
 
  
Il peut rédiger dans son bureau un message d'annonce qui apparaîtra en pop-up dans l'agenda du [[village]] lors de la première connexion de chaque [[personnage]] présent en ville.<br/>
+
C'est l'[[adjoint aux animations]] nommé par le [[maire]] qui organise les tournois d'archerie depuis son [[Mon bureau d'adjoint aux animations|bureau]].<br/><br/>
  
'''Remarque :''' Si l'un des trois vainqueurs a quitté la ville avant la fin du tournoi, il recevra tout de même sa récompense directement dans son [[inventaire]], peu importe le lieu où il se trouve.<br/><br/>
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Il en choisit :
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* le nom
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* la date
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* la durée
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* les récompenses
  
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'''Remarque :'''
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* Le détail de l'organisation d'un tournoi d'archerie est donné dans le [[bureau d'adjoint aux animations]]. <br/><br/>
  
 
= Trophées =
 
= Trophées =

Version du 11 avril 2024 à 17:24

Le tournoi d'archerie est une animation temporaire déclenchée par l'adjoint aux animations.

But du jeu

Acheter des carquois, tirer une volée de 4 flèches par manche pour toucher le centre de la cible tout en contrôlant la force et la direction du vent.

TArcherieAccueil.png


Obtenir des carquois

TArcherieAchat.png


Pour obtenir des carquois (IconeNbFleches.png), votre personnage a deux possibilités, en :

  • acheter directement avec des écus (Ecus01.png) : BoutonLiceAchatCarquois.png
  • recevoir gratuitement par décision de l'adjoint aux animations.

Avec un carquois, votre personnage peut jouer 3 manches et dispose de 4 flèches par manche.
Les écus dépensés dans l'achat de carquois sont versés dans les coffres de la mairie.

Comment jouer ?

TArcherieJouer.png


Pour jouer à un tournoi d'archerie, c'est très simple : rendez vous à la lice.

Commencez un nouvelle partie ou poursuivez en une entamée :

  • BoutonLiceJouer.png ou BoutonLiceReprendre.png

Manche


Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.


Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.

L'adjoint aux animations peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du village ou du duché. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le village en sont avertis.

Remarque :

  • Le classement est établi sur le meilleur score obtenu en un seul carquois.
  • Rejouer permet de tenter d'améliorer son score, mais les points des différents carquois ne se cumulent pas entre eux.

Organisation d'un tournoi d'archerie

C'est l'adjoint aux animations nommé par le maire qui organise les tournois d'archerie depuis son bureau.

Il en choisit :

  • le nom
  • la date
  • la durée
  • les récompenses

Remarque :

Trophées

Jouer à un tournoi d'archerie octroie plusieurs trophées :

  • Archer
  • Archer chevronné
  • Dommage collatéral
  • Robin des bois


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