Modèle:Arme : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{deCasse}}}.
 
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Version du 29 mars 2022 à 00:44

IGdescription2.png [[Image:{{{image}}}.png]] {{{description}}}

{{{nom}}} est :

Il fournit :

  • {{{deBonus}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.

Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.

Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.

Il se place dans l'emplacement VIII Armes.

Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{deCasse}}}.

Remarque :

  • Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.


Sommaire



Usage

Les différents paramètres du modèle Arme sont :

  • image
  • description
  • nom
  • typeNom
  • typeArme
  • deBonus
  • encombrement
  • minPrix
  • maxPrix
  • bonus (optionnel)
  • elementPack (optionnel)
  • obtenuParArme (optionnel)
  • obtenuParObjSpecial (optionnel)
  • premium (optionnel)
  • artisan (optionnel)
  • brisage (optionnel)
  • matieresPremieres (optionnel)
  • produitsFabriques (optionnel)
  • remarqueSupp (optionnel)
  • anNom (optionnel)