Marché : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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* créer, répondre à des demandes
 
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* consulter ses ordres de vente, ses demandes et les taxes prélevées par le [[Comté|Comté ou Duché]] sur les marchandises échangées
 
* consulter ses ordres de vente, ses demandes et les taxes prélevées par le [[Comté|Comté ou Duché]] sur les marchandises échangées
* connaître les médecins disponibles et les cabinets médicaux du village
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* acheter divers objets de luxe pour agrémenter sa [[fiche personnage]]<br/><br/>
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* L'[[achat]] et la [[vente]] d'objets sur le marché sont désormais instantanés.
 
* Ils se réalisaient, aux débuts des Royaumes Renaissants toutes les 10 minutes selon l'heure du serveur des Royaumes Renaissants (exemple: 9h10, puis 9h20, puis 9h30, etc...). (désactivé)<br/><br/>
 
  
 
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Pour acheter des [[Objet|produit]]s, il faut choisir la quantité voulue, le [[panier]] se met alors à jour. Une fois ce dernier rempli selon vos souhaits, vous pouvez valider. La transaction se réalisera à la fin de la période de 10 minutes pendant laquelle vous avez fait vos courses.<br/><br/>
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Pour acheter des [[Objet|produit]]s, il faut choisir la quantité voulue, le [[panier]] se met alors à jour. Une fois ce dernier rempli selon vos souhaits, vous pouvez valider. L'[[achat]] et la [[vente]] d'objets sur le marché se réalisent désormais toutes les minutes.<br/><br/>
  
Il est possible de savoir si quelqu'un d'autre veut acheter le même [[Objet|produit]] par le biais des petites pastilles de couleur en face de chaque [[Objet|produit]]:
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Aux débuts des Royaumes Renaissants, ils se réalisaient toutes les 10 minutes selon l'heure du serveur des Royaumes Renaissants (exemple: 9h10, puis 9h20, puis 9h30, etc...). (désactivé).
* [[Image:indic-vert.gif]] personne d'autre n'est concurrent
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Il était alors possible de savoir si quelqu'un d'autre voulait acheter le même [[Objet|produit]] par le biais des petites pastilles de couleur en face de chaque produit (désactivé) :
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* [[Image:indic-vert.gif]] personne d'autre n'était concurrent
* [[Image:indic-rouge.gif]] il y a plusieurs concurrents<br/><br/>
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Si plusieurs [[personnage]]s commandent un [[Objet|produit]] dans la même tranche horaire, c'est celui qui a le plus de [[charisme]] qui remporte le [[Objet|produit]] lorsque la transaction se réalise. Et si leur [[charisme]] est égal, c'est celui dont le compte est le plus vieux. Enfin si leur compte a été créé le même jour, cela se résout par ordre alphabétique.<br/><br/>
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Si plusieurs [[personnage]]s proposent un achat pour une offre de vente, l'acheteur plus de [[charisme|charismatique]] remporte la transaction. En cas d'égalité de [[charisme]], la première proposition d'achat la plus ancienne l'emporte.<br/><br/>
  
 
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Pour annuler une offre de [[vente]], il faut se rendre sur la page "[[ordres d'achats et de ventes]]" accessible par l'onglet du même nom sur la page du marché. A noter qu'on ne peut pas annuler une offre d'achat.<br/><br/>
 
Pour annuler une offre de [[vente]], il faut se rendre sur la page "[[ordres d'achats et de ventes]]" accessible par l'onglet du même nom sur la page du marché. A noter qu'on ne peut pas annuler une offre d'achat.<br/><br/>
  
S'il y a plusieurs exemplaires d'un [[Objet|produit]] au même prix mais qu'ils n'appartiennent pas au même vendeur, c'est le vendeur qui a le plus de [[charisme]] qui vend en premier, puis si égalité le plus âgé, puis si même âge par ordre alphabétique.<br/><br/>
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S'il y a plusieurs exemplaires d'un [[Objet|produit]] au même prix mais qu'ils n'appartiennent pas au même vendeur, c'est le vendeur qui a le plus de [[charisme]] qui vend en premier, puis si égalité l'offre de vente la plus ancienne est prise.<br/><br/>
  
 
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Version actuelle datée du 13 février 2024 à 23:00

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Marche.png


Le marché est le centre des échanges commerciaux. C'est là où votre personnage peut :

  • acheter presque tous les produits qui existent
  • créer, répondre à des demandes
  • consulter ses ordres de vente, ses demandes et les taxes prélevées par le Comté ou Duché sur les marchandises échangées
  • connaître les médecins disponibles et les cabinets médicaux du village
  • acheter divers objets dans une des galeries

Il est accessible via :

  • l'Application :
    • IconeVillage.png Village > IconeLieux.png Lieux > IconeLieuMarche.png Marché
  • le Web :
MarcheAccueil.png


Acheter

MarcheOffres.png


Pour acheter des produits, il faut choisir la quantité voulue, le panier se met alors à jour. Une fois ce dernier rempli selon vos souhaits, vous pouvez valider. L'achat et la vente d'objets sur le marché se réalisent désormais toutes les minutes.

Aux débuts des Royaumes Renaissants, ils se réalisaient toutes les 10 minutes selon l'heure du serveur des Royaumes Renaissants (exemple: 9h10, puis 9h20, puis 9h30, etc...). (désactivé). Il était alors possible de savoir si quelqu'un d'autre voulait acheter le même produit par le biais des petites pastilles de couleur en face de chaque produit (désactivé) :

  • Indic-vert.gif personne d'autre n'était concurrent
  • Indic-orange.gif il y avait un concurrent
  • Indic-rouge.gif il y avait plusieurs concurrents

Si plusieurs personnages proposent un achat pour une offre de vente, l'acheteur plus de charismatique remporte la transaction. En cas d'égalité de charisme, la première proposition d'achat la plus ancienne l'emporte.

Vendre

Pour vendre un produit, il faut aller dans l'inventaire, dans son mandat (si on en possède un), dans l'inventaire de la mairie (si on est maire) ou encore dans l'inventaire du duché (si on est commissaire au commerce), choisir la quantité à vendre ainsi que le prix de vente, puis valider en cliquant sur le bouton "OK": vos produits en vente s'afficheront alors instantanément sur le marché.

Un produit situé dans l'inventaire de la propriété ne pourra être mis en vente que s'il est d'abord déplacé dans l'inventaire.

Pour annuler une offre de vente, il faut se rendre sur la page "ordres d'achats et de ventes" accessible par l'onglet du même nom sur la page du marché. A noter qu'on ne peut pas annuler une offre d'achat.

S'il y a plusieurs exemplaires d'un produit au même prix mais qu'ils n'appartiennent pas au même vendeur, c'est le vendeur qui a le plus de charisme qui vend en premier, puis si égalité l'offre de vente la plus ancienne est prise.

Les offres de ventes se retirent immédiatement du marché suite aux actions suivantes:

Demandes

MarcheDemandes.png


Taxes

MarcheTaxes.png


Il est possible que le bailli lève des taxes sur les transactions effectuées sur le marché.

Médecins

MarcheMedecins.png


Galeries

MarcheGaleries.png


Au marché, on peut aussi trouver plusieurs galeries:



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