Métier

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Votre personnage peut avoir de très nombreux métiers et ce de façon cumulative bien souvent. Sont considérés ici comme des métiers les activités permanentes.

Lors du passage au niveau III, il peut devenir agriculteur ou éleveur grâce à l’acquisition d'un champ:

Champs classiques

Champs spéciaux

Lors du passage au niveau V, il peut devenir artisan grâce à l’acquisition d'une échoppe:

Échoppes classiques

Échoppes spéciales

Lors du passage au niveau VI, il peut devenir religieux s'il choisit la voie majeure de l'Église:

Métiers ne nécessitant pas de nomination

Métiers nécessitant une nomination



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