Joutes intercomtales

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Les joutes intercomtales sont une animation temporaire déclenchée lors de la Fête d'armes de l'automne par les Administrateurs.

  • Éditions : 2022

But du jeu

Acheter des tickets pour jouter, terrasser ou être défait par la potence de cuivre, l'épouvantail d'argent et remporter quelques lots.

Obtenir des tickets

JIAchatTickets.png


Vous pouvez :

  • Acheter directement des tickets (TicketJoute.png) avec des gemmes :
    • sur la page "Accueil" du jeu.
    • à la banque, dans les "Achats divers" : BoutonAllerBanque.png
  • Recevoir gratuitement un ticket (TicketJoute.png) tous les 100 gemmes achetés.
  • Récupérer gratuitement un ticket (TicketJoute.png) tous les jours en cliquant sur : BoutonRecupererTicket.png

Exemple :
Si vous achetez 150 gemmes, vous recevez un ticket gratuit et les 50 restants sont conservés en mémoire. Si vous rachetez 150 gemmes, vous obtiendrez deux tickets gratuits : 150 gemmes + 50 gemmes restants = 2 X 100 gemmes = 2 tickets gratuits.

Comment jouer ?

Pour jouer aux joutes intercomtales, c'est très simple : cliquez sur l'image en bas à droite de l'écran Village.

FAACoin.png


Choisissez l'onglet Joutes ou cliquez sur : BoutonParticiperJoute01.png ou BoutonParticiperJoute02.png
Puis joutez ou poursuivez une joute entamée.

JIJouter.png


Remarque :

  • A écrire.

Rang

Les joutes entre les comtés sont de 3 rangs différents :

  • Anneau : BoutonParticiperJoute01.png
  • Sarrasin : BoutonParticiperJoute02.png
  • Équestre :

Points de vie

Chaque participant aux joutes possède des points de vie. Ce nombre dépend du rang de la joute

L'objectif d'une joute est de faire tomber les points de vie de l'adversaire à 0.

Cartes

Chaque joueur dispose d'une main de quatre cartes.
Pour chaque tour de joute, il peut en disposer autant qu'il le souhaite sur le terrain : de 1 à 4.

Cartes Effets
JICarte01.png La carte "Attaque" :
  • inflige 1 point de dégât à l'adversaire. Effet cumulable.
JICarte02.png La carte "Défense" :
  • bloque 1 point de dégât infligé par l'adversaire. Effet cumulable.
JICarte03.png La carte "Technique" :
  • booste de + 2 points les effets de toutes les cartes jouées : Attaque, Défense et Saignement. Effet non cumulable.
  • retire une ou plusieurs cartes de la main de l'adversaire au prochain tour si jouées avec d'autres cartes Technique :
    • 2 cartes Technique retirent 1 carte.
    • 3 cartes retirent 2 cartes.
    • 4 cartes retirent 3 cartes.
JICarte04.png La carte "Saignement" :
  • donne un marqueur saignement à l'adversaire. Effet cumulable.
JICarte05.png Le marqueur "Saignement" :
  • inflige 1 point de dégât. Effet cumulable.


Où lire le règlement

JIReglement.png


Dans le quatrième onglet intitulé "Règlement", vous pourrez consulter toutes les règles des évènements du jeu. À noter que vous connaissez les règles à présent après avoir les pages des différents évènements.

La foule est en émoi derrière les palissades, les hérauts terminent de faire des vocalises, les écuyers de lustrer les heaumes et d'émousser les lances de plaisance.

Les joutes entre les comtés peuvent débuter !

Gains

Les nombreux cadeaux, que vous pouvez obtenir en remportant ou perdant une joute, sont :

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