Habits de jour de l'Amiral : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise en forme)
(Mise à jour)
 
(3 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 5 : Ligne 5 :
 
nom=Les habits de jour de l'Amiral|
 
nom=Les habits de jour de l'Amiral|
 
nomType=MP|
 
nomType=MP|
VetementGenre=mixte|
 
VetementCategorie=Evenement|
 
obtenuParVetement=obtenu :
 
*** lors des [[animation]]s de [[Noël]] en ouvrant une case du [[calendrier de l'avent]] (2018)
 
*** en ouvrant une [[boîte Mystère Haute Couture]] (habits de jour de l'Amiral bleu)|
 
 
VetementType=Panoplie|
 
VetementType=Panoplie|
 +
PanoplieGenre=mixte|
 
obtenuParAccessoire=|
 
obtenuParAccessoire=|
 +
PanoplieCategorie=Evenement|
 +
obtenuParPanoplie=obtenu :
 +
*** lors des [[animation]]s de [[Noël]] en ouvrant une case du [[calendrier de l'avent]] (2018)
 +
*** en ouvrant :
 +
**** une [[boîte Mystère Haute Couture]] (habits de jour de l'Amiral bleu)
 +
**** une [[boîte Mystère Lugubre]] (habits de jour de l'Amiral noir).|
 
artisan=|
 
artisan=|
 
matieresPremieres=|
 
matieresPremieres=|
 
obtenuParPartisanal=|
 
obtenuParPartisanal=|
 
elementPano=1|
 
elementPano=1|
 +
elementPanoDetail=|
 
elementPack=du [[Pack Amiral]] :
 
elementPack=du [[Pack Amiral]] :
 
** pouvant être acheté via la [[galerie des panoplies]]|
 
** pouvant être acheté via la [[galerie des panoplies]]|
Ligne 23 : Ligne 26 :
 
premium=|
 
premium=|
 
encombrement=10|
 
encombrement=10|
 +
emplacementSpecial=|
 
emplacement=XII. : Panoplies|
 
emplacement=XII. : Panoplies|
 
SuppRemarque=* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage est [[capitaine de bateau]] et porte les habits de jour de l'Amiral, le [[sabre de l'Amiral]] et le [[tricorne de l'Amiral]] sur sa [[fiche personnage]].
 
SuppRemarque=* Le bonus de déplacement agit quand votre personnage est [[capitaine de bateau]] et porte les habits de jour de l'Amiral, le [[sabre de l'Amiral]] et le [[tricorne de l'Amiral]] sur sa [[fiche personnage]].

Version actuelle datée du 5 novembre 2023 à 20:35

Vous lisez un « bon article ». Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir.
IGdescription2.png HabitsjourAmiral.png Vêtement mixte - Chances de réussir un déplacement en mer : +10% si vous êtes capitaine et que vous portez le Tricorne, les Habits de jour et le Sabre de l’Amiral - Se gagne lors des festivités de Noël 1466.

Les habits de jour de l'Amiral sont :


Ils fournissent :

  • +10 pour cent de chance de réussir un déplacement en mer

Ils peuvent être vendus ou achetés sur le marché du village entre 200,00 et 300,95 écus.

Ils représentent un encombrement de 10 lorsqu'ils se trouvent dans l'inventaire du personnage, 0 si ils sont utilisés.

Ils se placent dans l'emplacement XII. : Panoplies.

Remarque :


Habits de jour de l'Amiral HabitsjourAmiralh.png HabitsjourAmiralf.png
Habits de jour de l'Amiral (bleu) HabitsjourAmiralh1.png HabitsjourAmiralf1.png
Habits de jour de l'Amiral (noir) HabitsjourAmiralh2.png HabitsjourAmiralf2.png

Sommaire