Durabilité : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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(Ajout vertu de prédilection Tempérance)
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Lorsque la durabilité de l'outil atteint 0, il se brise. Certains outils donnent ensuite un [[manche]] après cette brisure.<br/><br/>
 
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* Préserver l'outil de l'usure :
 
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** "[[Arbre de compétences|Maîtrise des outils]]" lors des travaux dans les lacs, vergers et forêts
 
** "[[Arbre de compétences|Maîtrise des outils]]" lors des travaux dans les lacs, vergers et forêts
 
** "[[Botaniste|Maîtrise du pot]]"
 
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* Augmenter le nombre maximal d'utilisation :
 
* Augmenter le nombre maximal d'utilisation :
 
** "[[Charpentier|Charpenterie navale]]"
 
** "[[Charpentier|Charpenterie navale]]"

Version du 1 juin 2021 à 11:11

La durabilité ou usure est le nombre d'utilisation d'un outil avant qu'il ne se brise. Elle a remplacé la probabilité aléatoire d'un outil de se briser à chaque usage.

Le terme "Outil neuf" sera utilisé lorsque la durabilité de l'outil est maximale avec ou sans compétence. Celui d' "Outil usé" lorsque la durabilité de l'outil est comprise entre 1 et son maximum.
Lorsque la durabilité de l'outil atteint 0, il se brise. Certains outils donnent ensuite un manche après cette brisure.

Plusieurs compétences et une vertu de prédilection peuvent modifier la durabilité :

Outils avec durabilité Durabilité

sans Compétence

Durabilité

avec Compétence

Barque 45 50
Couteau 5 /
Couteau en argent 30 /
Filet de pêche 33 /
Grande échelle 30 /
Hache 9 10
Hache danoise 10 /
Pelle 40 /
Petite échelle 30 /
Pioche 100 /
Pot de culture 4 5
Scie de bûcheron 10 /
Seau cerclé 10 /

Remarque :

  • S'il est possible de vendre un outil usé, votre personnage ne peut créer une demande sur le marché que pour des outils neufs.
  • Le charpentier, le forgeron et le sculpteur devront acquérir respectivement la compétence "Compagnon charpentier", "Expert forgeron" et "Apprenti sculpteur" avant de débloquer leur compétence respective pour fabriquer des outils neufs.


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