Béquille de combat par Clarinha : Différence entre versions

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La béquille de combat par Clarinha, en plus de son aspect visuel indéniable, est :
 
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* une [[arme]] improvisée :
 
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** modifiant de -2  le dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]
 
** '''ne''' modifiant '''pas''' le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]
 
** '''ne''' modifiant '''pas''' le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]
** modifiant de -2  le dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]
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** ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son [[échoppe]]
 
* un [[objet spécial]] :
 
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** créé par la/le joueur(se) du personnage Clarinha lors du [[Concours d'accessoires]] pour fêter les 10 ans du jeu
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** créé lors d'un [[concours d'accessoires]] par la/le [[Joueur|joueur·se]] du [[personnage]] dénommé "Clarinha" (2016)<br/><br/>
** ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son [[échoppe]]<br/><br/>
 
  
 
Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre 999,00 et 1000,95 [[écu]]s.<br/>
 
Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre 999,00 et 1000,95 [[écu]]s.<br/>
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* Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la garde-robe.
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Version du 15 décembre 2020 à 15:05

IGdescription2.png Bequille.png Arme Improvisée : -2 coups - Accessoire mixte par Clarinha. Disponible dans la galerie des panoplies ou l'accès Premium.

La béquille de combat par Clarinha, en plus de son aspect visuel indéniable, est :

Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 999,00 et 1000,95 écus.
Elle peut aussi être achetée :

Elle représente un encombrement de 2 lorsqu’elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.

Elle se brise forcément après un combat quand votre personnage attaque.

Elle se place dans l'emplacement VIII. Armes.

Remarque :

  • Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa fiche personnage.

Bequillef.pngBequilleh.png


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