Oriflamme

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IGdescription2.png Item1641.png Arme improvisée : -2 coups - Augmente de 10% le bonus de facteur de combat accordé par l'agrément d'un duché de l'armée du porteur. Bonus non cumulable avec d'autres objets de type étendard. - Un signe qu’on agite pour donner du sens à ce qui n’en a plus. Peut se briser lors d'un combat. Fabriqué par un Tisserand.

L'oriflamme est :

Elle fournit :

  • -2 au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
  • elle augmente de 10% le bonus de facteur de combat accordé par l'agrément d'un duché de l'armée du porteur

Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 150 écus et 300,95 écus écus.

Elle représente un encombrement de 2 lorsqu'elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.

Elle se place dans l'emplacement VIII. : Armes.

Elle peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ?.

Remarque :

  • Le détail de sa fabrication est donné dans l'échoppe du tisserand.
  • Dès qu'elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée temporairement dans la garde-robe.Le bonus n'est accordé qu'une seule fois par armée.
  • Les habitants des trois premières provinces, vainqueurs du tournoi, ont reçu un drapeau aux couleurs de leur province.

      


Item1641.png Oriflamme : Item1641f.png Item1641h.png
Item1641 69.png Oriflamme #1 de la Fête d'armes de l'été 1473

(Comté de Rouergue) :

Item1641 69f.png Item1641 69h.png
Item1641 11.png Oriflamme #2 de la Fête d'armes de l'été 1473

(Comté du Limousin et de La Marche) :

Item1641 11f.png Item1641 11h.png
Item1641 9.png Oriflamme #3 de la Fête d'armes de l'été 1473

(Duché d'Anjou) :

Item1641 9f.png Item1641 9h.png

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