Discussion modèle:Outil
Aide aux wikiéditeurs.rices pour remplir les différents paramètres du modèle : Outil
Ils sont classés par ordre alphabétiques.
Remarque :
- Les paramètres notés (OPTIONNEL) peuvent être laissés vides si ils ne concernent pas l'outil à créer, à modifier.
Sommaire
AnNom
Le paramètre (OPTIONNEL) {{{anNom}}} correspond au nom de la page dans le Wiki anglophone.
Il est à donner sans crochet [[ ]].
Artisan
Le paramètre (OPTIONNEL) {{{artisan}}} correspond au nom de l'artisan fabriquant l'outil.
Il est à donner sans crochet [[ ]].
Remarque :
- Pour un outil fabriqué par un artisan, il ne faudra pas oublier de préciser le paramètre "matieresPremieres".
Bonus
Le paramètre (OPTIONNEL) {{{bonus}}} correspond aux effets qu'apporte l'outil à votre personnage.
Remarque :
- Les puces sont à ajouter pour la mise en forme : **, ***, etc.
- Les conditions d'activation du bonus sont à ajouter dans dans le paramètre "SuppRemarque".
Description
Le paramètre {{{description}}} correspond à la description ingame de l'outil.
Les couleurs hexadécimales utilisées dans la description ont pour code couleur :
- violet #CA6AD0 : aménagement 3D à placer en extérieur, en intérieur, permettant de modifier un mur intérieur de sa maison, de changer le sol de sa maison
- Turquoise #50B9EA : lieu où trouver l'objet, artisan fabriquant l'objet, paysan produisant l'objet ou époque lors de laquelle l'objet s'obtient
- jaune #C2Ad3A : durabilité de l'objet
- jaune doré #808025 : prospérité de l'objet
- brun foncé #4C0B09 : limite d'exemplaire de l'objet apportant de la prospérité
- orange #DE7435 : type de vêtement ou d'accessoire mixte, pour femme ou pour homme
- rouge #D3312C : type d'arme. les boucliers sont considérés comme une arme
- vert #469A43 : impact de l'objet sur les caractéristiques, la vertu de prédilection, les péchés mignons, ou les actions d'un personnage, d'un comté, d'un duché
- vert foncé #265911 : aliment de luxe uniquement consommable par les bourgeois
- Blanc : texte décrivant l'objet, parfois avec humour
emplacement
Le paramètre {{{emplacement}}} correspond à l'emplacement de l'outil (barque, filet de pêche, grande échelle, petite échelle) dans la garde-robe.
2 choix s'offrent à vous :
- 0 = l'objet, le vêtement n'apparait pas dans la garde-robe
- Numéro.lettre =
- le numéro est en majuscules et en chiffres romains : XVI.
- la lettre est en minuscule : de a à c.
Remarque :
- Un point est à ajouter entre le numéro et la lettre
- La liste des différents emplacements existants et disponibles est donnée sur la page Vêtements et équipement.
encombrement
Le paramètre {{{encombrement}}} correspond à l'encombrement, au poids de l'outil dans l'inventaire du personnage.
2 choix s'offrent à vous :
- 0 = l'objet, le vêtement n'a pas de poids et est placé directement dans la garde-robe
- Nombre = entier.
Image
Le paramètre {{{image}}} correspond au nom utilisé pour l'icône (inventaire) téléversée.
Le nom est à donner :
- sans extension = .png, .gif, .jpg, etc
- ni lettres ou numéros = h, f, 2
Remarque :
- Si le nom n'est pas identique à ceux de l'icône et des images (fiche personnage), seul un lien rouge s'affichera à la place des images.
- Il est préférable d'éviter les espaces et les tiret bas (_).
ImageExtension
Le paramètre (OPTIONNEL) {{{imageExtension}}} correspond à la possibilité de modifier l'extension par défaut (.png) en (.gif) des images téléversées
3 choix s'offrent à vous :
- gif = icône
MatieresPremieres
Le paramètre (OPTIONNEL) {{{matieresPremieres}}} correspond aux matières premières nécessaires à l'artisan pour fabriquer l'outil.
Le nom des objets utilisés comme matières premières est à noter entre crochets [[ ]].
Remarque :
- Pour un outil fabriqué par un artisan, il ne faudra pas oublier de préciser les paramètres "artisan" et "VetementCategorie".
MaxPrix
Le paramètre {{{maxPrix}}} correspond au prix maximum de l'outil sur le marché.
Il se termine par XX,95.
Remarque :
- Il n'est pas nécessaire d'inscrire une valeur si le paramètre "minPrix" a pour valeur "Non".
MinPrix
Le paramètre {{{minPrix}}} correspond au prix minimum de l'outil sur le marché.
2 choix s'offrent à vous :
- Non = l'outil ne ne peut être ni vendu ni acheté sur le marché du village.
- Le prix minimum se termine par XX,00.
Nom
Le paramètre {{{nom}}} correspond au nom de l'outil.
Il est à donner avec son déterminant selon le genre du nom : Le, La, L'.
NomType
Le paramètre {{{nomType}}} correspond au genre du nom de l'outil pour accorder toutes les phrases de la page.
4 choix s'offrent à vous :
- F = Féminin
- FP = Féminin pluriel
- MP = Masculin pluriel
- M = Masculin