Poisson
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Faim : +2, Intelligence : +2 - Cale l'estomac et active les neurones. À pêcher au lac du village ou sur un bateau.
Le poisson est :
- un aliment classique :
- un aliment événementiel :
- obtenu :
- lors des animations :
- du 1er Avril en tapant les codes cadeaux C0PZO1VXRS, XUZD5KXK04. (2023, 2024)
- de Noël en ouvrant une case du calendrier de l'avent. (2016, 2025)
- de Pâques en tapant le code cadeau FN1FWDN209. (2022)
- des Trésors Perdus en tapant le code cadeau B9PXIKYBUD. (2024)
- de la Route de la Soie en tapant le code cadeau MBRI8LF7D9. (2021)
- de la Fête d'armes en participant aux Joutes intercomtales (2022)
- de la Guilde du Creuset en confectionnant une recette de rareté 3. (2023)
- de la Guilde des Pâtissiers en participant à la Coupe des Quatre Maisons. (2024, 2025)
- en bonus de la Boulasse
- en atteignant le niveau 20
- comme cadeau en portant les ratons laveurs sur sa fiche personnage.
- lors des animations :
- obtenu :
- un produit du village :
- une matière première :
- utilisée par le boulanger pour fabriquer des Bouchées de poisson au safran
- utilisée par le boulanger pour fabriquer des Bouchées de poisson au safran
Il fournit :
- 2 points de Faim
- 2 points d'Intelligence
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 7,00 et 30,95 écus.
Il représente un encombrement de 5.
Remarque :
- Les détails de la pêche sur un lac sont donnés dans la page du lac.
- Les détails du rendement de la pêche sont donnés dans la page pêcher.
- Il existe d'autres poissons dit exotiques : l'anguille, le brochet, le cabillaud, la carpe, le congre, la daurade, le goujon, l'hareng, le merlan, le mulet, l'omble chevalier, l'ombre, le poisson d'Avril, la raie, la rascasse, le rouget, le saumon, le silure, le sole, le thon, la truite, le turbot.