Métier

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Révision datée du 21 juillet 2020 à 11:48 par CelsiusOnline (discussion | contributions) (1 révision importée)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Votre personnage peut avoir de très nombreux métiers et ce de façon cumulative bien souvent. Sont considérés ici comme des métiers les activités permanentes.

Lors du passage au niveau III, il peut devenir agriculteur ou éleveur grâce à l’acquisition d'un champ:

Champs classiques

Champs spéciaux

Lors du passage au niveau V, il peut devenir artisan grâce à l’acquisition d'une échoppe:

Échoppes classiques

Échoppes spéciales

Lors du passage au niveau VI, il peut devenir religieux s'il choisit la voie majeure de l'Église:

Métiers ne nécessitant pas de nomination

Métiers nécessitant une nomination



Sommaire