Champ
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Après être sorti du refuge, votre personnage, gueux, peut acquérir des champs, appelés aussi lopins de terres, lorsqu'il :
- a fini le chapitre 3.
Acquérir un champ lui permet de devenir paysan.
Sommaire
Acheter un champ
Votre personnage peut posséder jusqu'à deux champs : et
Pour en acheter un sur le marché foncier, il doit :
- être dans le village où se trouve sa maison.
- choisir un des modes d'achat :
- la mairie
ou
- les offres de ventes
- posséder les écus dans son inventaire.
Les transactions (achat et vente) sont immédiates.
Remarque :
- Le second champ ne peut être acheté que si votre personnage a déjà acquis le premier champ et la compétence "Hobereau".
- Les champs spéciaux ne sont pas accessibles lors du tout premier achat ().
- Le maire peut lever des taxes sur les champs sauf sur les champs en jachère.
Mairie
Acheter un champ à la mairie coûte :
Ce mode d'achat permet à votre personnage de choisir la parcelle agricole, d'aménager le champ acheté.
Les écus dépensés disparaissent purement et simplement dans le vide levanesque.
Entendez par là qu'ils sont détruits et ne bénéficient à personne, ni même à la mairie, ni au comté ou au duché.
Offres de ventes
Acheter un champ en consultant les offres de ventes consiste à l'acheter à un des habitants du village l'ayant mis en vente.
Le champ coûte entre 400 à 1000 écus () pour un champ (premier ou second).
Ce mode d'achat ne permet pas de choisir la parcelle agricole, d'aménager le champ acheté.
Le champ vendu ayant déjà été aménagé par le vendeur.
Les écus dépensés sont versés dans le coffre de la maison du personnage, vendeur du champ.
Accéder à un champ
Un champ est accessible via :
- l'Application :
- Village > Lieux > Ma propriété > Mes Biens > [Nom du champ]
- le Web :
- Mes Biens > [Nom du champ]
- Village > Mon foyer > Mes Biens > [Nom du champ]
Aménager un champ
Choisir sa parcelle agricole, l'aménager consiste à :
Remarque :
- Votre personnage doit réinitialiser son champ pour pouvoir choisir un des champs spéciaux.
Champs classiques
Ils fournissent des aliments, des matières premières, des produits de champ...
- le champ de légumes
- le champ de blé
- le champ de maïs
- le champ de cochons
- le champ de vaches
- le champ de moutons
Champs spéciaux
Attention : ils ne sont disponibles que dans certaines régions seulement !!!.
Ils fournissent des aliments, des matières premières, des produits de champ nécessaires pur fabriquer des produits de luxe...
- le champ de brebis
- le champ de chèvres
- le champ d'orge
- le champ d'oliviers
- le champ de vignes
- le champ de houblon
Remarque :
- Le champ de houblon est uniquement accessible à la communauté des moines résidant dans un monastère.
Réinitialiser un champ
Pour changer de champ sans en acheter un nouveau, vous pouvez le réinitialiser.
La réinitialisation d'un champ coûte : 50 écus ().
Pour réinitialiser un champ, votre personnage doit :
- être dans le village où se trouve sa maison.
- accéder au champ
- posséder les écus dans son inventaire.
- le réinitialiser :
- confirmer son choix :
Votre personnage possède alors un champ en jachère. Il lui faudra choisir sa parcelle agricole, l'aménager.
Remarque :
- Vous pouvez réinitialiser un champ autant que vous le voulez et à tout moment. Il en coûtera à votre personnage toujours 50 écus la réinitialisation.
Travailler dans un champ
Dans son ou ses champs, votre personnage peut :
- embaucher un travailleur :
- y travailler :
Travailler
En cours de rédaction.
Embaucher
En cours de rédaction.
Placer un champ dans la ville
Pour placer un champ dans la ville, votre personnage doit :
- être dans le village où se trouve sa maison.
- accéder au champ
- le sélectionner : puis
- le placer sur un emplacement "champs" disponible ()
Remarque :
- Vous pouvez placer un champ autant que vous le voulez et à tout moment.
- Si aucun emplacement "champs" n'est disponible, il vous faut contacter le maire ou son adjoint à l'urbanisme pour qu'ils établissent de nouveaux emplacements sur le cadastre.
Vendre un champ
Vendre un champ consiste à publier une offre de vente pour qu'un des habitants du village l'achète.
Pour vendre un champ, votre personnage doit :