Emplacement

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Dans les Royaumes Renaissants, il existe deux types d'emplacements pour :

Le Cadastre

EmplacementCadastre.png

Afin de placer dans le village des bâtiments, le maire ou son adjoint à l'urbanisme doivent attribuer des emplacements sur le cadastre pour :

L'attribution d'un emplacement sur le cadastre coûte des points de construction :

  • EmplacementCadastreChamp.png : Emplacement pour champ, 2 points par case
  • EmplacementCadastreHabitation.png : Emplacement pour habitation, 5 points par case
  • EmplacementCadastreTaverne.png : Emplacement pour taverne, 10 points par case

Remarque :

  • Certains bâtiments occupent plusieurs cases, il est donc nécessaire d'attribuer plusieurs cases pour ceux-ci.

Les Vêtements

EmplacementVetement.png

Vêtements et équipement est divisé 28 emplacements différents :

  • 16 grands emplacements
  • 21 sous-emplacements

Chaque emplacement est représenté par un carré, dont la couleur définit l'état et le nombre en haut à gauche la quantité :

  • noir avec un 0 : vide
  • noir : un ou plusieurs vêtements ou outil présents mais non portés
  • bleu sombre : un ou plusieurs vêtements ou outil présents et portés
  • bleu clair : sélectionné

GrEmplacement.png


Remarque :


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