Érudit
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Un érudit est le statut de votre personnage :
- de niveau ≥ 100
- ayant rencontré le conseiller du comte
Il vit dans sa propriété, à savoir une maison.
Pourrait-on croire qu'un personnage ayant débuté dans un refuge puisse un jour entrer dans une université ?
C'est pourtant ce qui arrive à votre personnage qui a accumulé suffisamment de vêtements, de caractéristiques et de réputations pour pouvoir choisir sa voie :
- La voie majeure de l'Église :
- Accumuler le maximum de points de vérité divine en occupant un poste dans une église ou une cathédrale.
- La voie majeure de l'État :
- Produire un maximum de points d'État pour un comté et/ou Duché ou une mairie.
- La voie mineure de la Science (médecine) :
- Accumuler le maximum de points de médecine :
- en fabriquant des potions, des essences curatives, des philtres,
- en réussissant des consultations,
- en réussissant l'étude d'essences curatives d'autres médecins, de codes de Hildegarde.
- Accumuler le maximum de points de médecine :
- La voie mineure de l'Armée :
- Produire un maximum de points d'Armée pour une armée.
- Produire un maximum de points d'Armée pour une armée.
Son nom est inscrit dans les liste des villageois, consultable à la mairie du village.
Il va devoir cumuler des points liés à la voie choisie pour devenir un bourgeois.
Remarque :
- Le statut restera "Artisan" ou "Bouseux" ou "Gueux" ou "Paysan" tant que votre personnage n'aura pas choisi sa voie et ce quelque soit son niveau.