Comte

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Le comte (ou duc) est celui qui dirige le conseil du duché.

Il est élu par et parmi les conseillers élus lors des élections comtales pour toute la durée du mandat, soit 60 jours: à la fin des élections comtales, lorsque les 12 membres du conseil sont élus, ils ont deux jours pour élire parmi eux un comte qui les présidera et qui leur attribuera une fonction. Au bout de ces deux jours, s'il y a égalité, un nouveau vote a lieu, et ainsi de suite jusqu'à ce que le conseil soit parvenu à un accord.

C'est lui qui à la responsabilité de donner une fonction à ses conseillers parmi les suivantes:

Il est à noter que 2 conseillers n'ont aucune fonction. Les élections comtales se faisant par scrutin de liste, il se peut que le duc aient des conseillers issus de listes opposées, il peut donc profiter de ce manque de fonctions pour mettre à l'écart 2 éventuels opposants. Mais il peut aussi profiter de cela pour créer deux fonctions roleplay qu'il juge utiles.

Le duc peut:

  • Révoquer un conseiller de sa fonction et renommer à sa place un autre autant de fois qu'il le veut le jour de son élection, puis les autres jours il peut en révoquer autant qu'il le veut mais ne peut en renommer que deux seulement par journée
  • Forcer l'entretien des mines quand le commissaire aux mines et aux grands travaux est absent
  • Fixer le montant minimal alloué chaque semaine aux forces armées
  • Distribuer les festins journaliers requis pour les frais de bouche
  • S'occuper des dépenses pour augmenter le prestige
  • Nommer le recteur
  • Donner l'agrément du duché aux fonctionnaires
  • Transférer des écus au royaume depuis les caisses du comté sous réserve d'accord du bailli
  • Valider l'émission de bons du trésor
  • Autoriser la publication d'un audit
  • Voler des écus dans les caisses du duché afin d'arrondir ses fins de mois (50 écus maximum le premier jour de sa désignation et jusqu'à 500 écus quotidiens à partir de son dixième jour)
  • Fixer un seuil de dépense maximal quotidien aux dépenses effectuées par le bailli et le commissaire au commerce. Seul le Comte voit ce seuil qui n'empêche pas les conseillers de le dépasser. Mais lorsque le seuil est dépassé, le Comte est averti par un événement. Il s'agit donc avant tout d'un instrument de contrôle.
  • Dépenser jusqu'à 2000 écus par jour.

Un personnage de niveau VII qui devient comte gagne 1250 points de luxe. Ceci n'est valable qu'une seule fois.

Être élu comte donne 500 points d'influence. Une fois le poste quitté, ce bonus se réduira jusqu'à atteindre un reliquat de 50 influence (10%) en un mois (le reliquat est donc un bonus d'influence que conservera à vie tout ancien conseiller).


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