Essence curative

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
Révision datée du 10 avril 2021 à 11:00 par Theodule (discussion | contributions) (Correction lien)
IGdescription2.png Fichier:Essencecurative.png Un essence curative portant le doux nom de : (texte rédigé par le médecin)

L'essence curative est :

Elle soigne :

  • la glairette BMG
  • la grippe alexandrine
  • la maladie de Nagazudi
  • la tarraconensis malum

Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 20,00 et 50,95 écus.

Elle représente un encombrement de 4.

Remarque :

  • Elle ne peut seulement être fabriquée que par les médecins.
  • Les maladies existantes sont actuellement au nombre de 4.
  • Le détail de sa fabrication est déraillé ci-dessous.
  • Feuille de calculs (lien externe) pour calculer son coût

Étude du Code de Hildegarde

Après avoir effectué une consultation poussée sur un patient, le médecin peut étudier le Code de Hildegarde correspondant à la maladie du patient :

L'étude du Code de Hildegarde d'une maladie permet d'identifier d'autres codes chiffrés, au nombre de 5 par maladie, et qui correspondent aux 5 déséquilibres provoqués par la maladie :

  • le déséquilibre bilieux
  • le déséquilibre atrabilaire
  • le déséquilibre flegmatique
  • le déséquilibre sanguin
  • le déséquilibre spirituel

Une fois ces 5 Déséquilibres révélés par l'étude du Code de Hildegarde, le médecin obtient la recette de l'essence curative correspondant à la maladie.

Copier une recette

Un médecin peut se procurer une essence curative qu'il n'a pas fabriquée lui-même afin de l'étudier :

Ce code de Hildegarde peut être étudié par le médecin comme celui d'une maladie afin de copier la recette de l'essence curative en question. Cette méthode est plus facile que l'étude du Code de Hildegarde d'une maladie découvert lors d'une consultation poussée.

Fabrication de l'essence curative

Fabriquer une essence curative :

  • prend une journée, donc impossible de travailler ailleurs pendant cette journée
  • consomme une ou plusieurs potions choisies
  • la somme des effets des différentes potions utilisées pour fabriquer l'essence curative doit correspondre au code de la recette de fabrication de ladite essence curative

La recette de l'essence curative apparait en effet sous la forme de 5 chiffres, chacun correspondant à un symptôme, dans l'ordre suivant :

  • Chiffre 1 : Fièvre
  • Chiffre 2 : Fatigue
  • Chiffre 3 : Troubles respiratoires
  • Chiffre 4 : Courbatures
  • Chiffre 5 : Maux de tête

Exemple :

  • Code de Hildegarde: 0-0-7-3-5
  • Utiliser des potions dont la somme des effets devra pouvoir soigner :
    • 0 de fièvre
    • 0 de fatigue
    • 7 de troubles respiratoires
    • 3 de courbatures
    • 5 de maux de têtes

Ces valeurs doivent être strictement respectées ou cette essence curative n'aura strictement aucun effet. Cependant, prendre une essence curative sans en avoir besoin n'a aucun effet négatif, contrairement aux potions. Et l'essence curative prévient la maladie concernée en plus de la guérir.

Il est donc très important de connaitre de façon exacte d'une part le code de Hildegarde de la maladie à soigner (consultation poussée obligatoire), et d'autre part le composition exacte des potions utilisées pour concocter l'essence curative voulue.

Dans l'exemple qui nous concerne ici, il faudrait utiliser :

Mais il serait aussi tout à fait possible d'utiliser des potions complexes combinant ces simples.

Points de médecine

Fabriquer une essence curative fait gagner au médecin 400 points de médecine.

Etudier avec succès une essence curative d'un autre médecin fait gagner au médecin 1000 points de médecine.


Sommaire