Sabre de l'Amiral
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Le sabre de l'Amiral est :
- une arme :
- modifiant de +3 les coups portés lors d'un combat entre armées
- modifiant le facteur de combat de votre personnage lors d'un combat entre armées (pas lors d'un brigandage).
- un vêtement événementiel ne pouvant pas être fabriqué par un artisan
- un élément du Pack Amiral pouvant être acheté via la galerie des panoplies
- un objet spécial obtenu lors des animations de Noël (2018) en ouvrant une case du calendrier de l'avent
Il fournit :
- 10% de chance de réussir un déplacement en mer si votre personnage porte la tenue complète de l'Amiral ou Pack Amiral
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre 100,00 et 300,95 écus.
Il représente un encombrement de 20 lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII Armes.
Remarque :
- Dès que le sabre de l'Amiral est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré définitivement dans la garde-robe.
- Il peut se briser lors d'un combat. Un jet de dé est effectué pour déterminer la probabilité qu'il casse ; ce lancer de dé est majoré de 1 point.
- Le bonus de déplacement agit quand votre personnage porte les habits de jour de l'Amiral, le sabre de l'Amiral et le tricorne de l'Amiral sur sa fiche personnage.