Conseiller du comte : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Correction lien)
(Mise en forme)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{note|great}}
 
{{note|great}}
Le Conseiller du Comte n'est pas un [conseiller comtal|conseiller comtal et/ou ducal]] comme les autres.<br/>
+
Le Conseiller du Comte n'est pas un [[conseiller comtal|conseiller comtal et/ou ducal]] comme les autres.<br/>
 
Il est un [[personnage non jouable]] ou non joueur, c'est-à-dire qu'il n'est pas dirigé par un [[joueur]].<br/><br/>
 
Il est un [[personnage non jouable]] ou non joueur, c'est-à-dire qu'il n'est pas dirigé par un [[joueur]].<br/><br/>
  

Version du 2 juin 2024 à 22:59

Vous lisez un « bon article ». Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir.

Le Conseiller du Comte n'est pas un conseiller comtal et/ou ducal comme les autres.
Il est un personnage non jouable ou non joueur, c'est-à-dire qu'il n'est pas dirigé par un joueur.

Il est accessible via :

  • l'Application :
  • le Web :
    • InterfaceVillage02.png Village > InterfaceLVSenechaussee.png Sénéchaussée > Rencontrer le conseiller

Remarque :

Rencontrer le conseiller du Comte

SCCchoixVoie.png


Quand votre personnage est prêt (*) à servir ses convictions et à étudier les plus grands penseurs du temps.
Il peut rencontrer le conseiller du Comte, choisir une des voies de :

Réfléchissez y bien car ce choix est irréversible.

La voie choisie et validée, s'affichent alors :

PopupVoieChoisie.png


Après avoir rencontré le conseiller du comte ou le conseiller auto-proclamé, le Très Haut, Déos, le Divin, dans sa grande bonté, fait aussi des cadeaux à votre personnage :

Remarque :

  • (*) : Être prêt signifie que votre personnage remplit les 4 conditions pour rencontrer le conseiller du comte.

Les conditions

4 grandes conditions sont nécessaires à votre personnage pour pouvoir rencontrer le conseiller du comte.
Ses paroles changent en fonction des conditions manquantes.

le niveau

Seuls les personnages de niveau ≥ 100 peuvent rencontrer le conseiller du comte.

Remarque :

SenechausseeRCCPreNiv100.png


les écus

L'inventaire de votre personnage doit contenir des écus au moins :

  • 2500 écus si votre personnage n'a possédé qu'un seul atelier.
  • 1000 écus si il en a possédé deux et plus.

Remarque :

  • Seuls 1000 écus seront gardés, dépensés pour le choix de la vocation. Ils disparaissent alors purement et simplement dans le vide levanesque : entendez par là qu'ils sont détruits et ne bénéficient à personne, ni même à la mairie, ni au comté ou au duché. Le reste des écus sera rendu.
  • Réinitialiser l'atelier pour un identique dans le même village ou un autre équivaut à avoir possédé deux ateliers différents.

SenechausseeRCCecus.png


les caractéristiques

Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins :

  • 60 points de Force
  • 100 points de Réputation
  • 60 ou 120 points d'Intelligence et de Charisme
    • 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.
    • 120 points de Charisme pour choisir la voie de l'État et de l'Armée.

SenechausseeRCCcarac.png


les vêtements

Votre personnage doit porter sur lui :

Remarque :

  • Tous les vêtements d'un même emplacement remplissent la même condition pour le choix de la voie.

SenechausseeRCCvetements.png



Sommaire