Tournoi d'archerie : Différence entre versions

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L'[[adjoint aux animations]] peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du [[village]] ou du [[duché]]. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le [[village]] en sont avertis.<br/><br/>
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* Le classement est établi sur le meilleur score obtenu en un seul carquois.
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* Rejouer permet de tenter d'améliorer son score, mais les points des différents carquois ne se cumulent '''pas''' entre eux.<br/><br/>
  
 
= Organisation d'un tournoi d'archerie =
 
= Organisation d'un tournoi d'archerie =

Version du 11 avril 2024 à 16:24

Le tournoi d'archerie est une animation temporaire déclenchée par l'adjoint aux animations.

But du jeu

Acheter des carquois, tirer une volée de 4 flèches par manche pour toucher le centre de la cible tout en contrôlant la force et la direction du vent.

TArcherieAccueil.png


Obtenir des carquois

TArcherieAchat.png


Pour obtenir des carquois (IconeNbFleches.png), votre personnage a deux possibilités, en :

  • acheter directement avec des écus (Ecus01.png) : BoutonLiceAchatCarquois.png
  • recevoir gratuitement par décision de l'adjoint aux animations.

Avec un carquois, votre personnage peut jouer 3 manches et dispose de 4 flèches par manche.
Les écus dépensés dans l'achat de carquois sont versés dans les coffres de la mairie.

Comment jouer ?

TArcherieJouer.png


Pour jouer à un tournoi d'archerie, c'est très simple : rendez vous à la lice.

Commencez un nouvelle partie ou poursuivez en une entamée :

  • BoutonLiceJouer.png ou BoutonLiceReprendre.png

Manche


Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.


Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.

L'adjoint aux animations peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du village ou du duché. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le village en sont avertis.

Remarque :

  • Le classement est établi sur le meilleur score obtenu en un seul carquois.
  • Rejouer permet de tenter d'améliorer son score, mais les points des différents carquois ne se cumulent pas entre eux.

Organisation d'un tournoi d'archerie

C'est l'adjoint aux animations nommé par le maire qui organise les tournois d'archerie depuis son bureau.

Il en choisit :

  • le nom
  • la date
  • la durée
  • les récompenses

Remarque :

Trophées

Jouer à un tournoi d'archerie octroie plusieurs trophées :

  • Archer
  • Archer chevronné
  • Dommage collatéral
  • Robin des bois


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