Érudit : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Modification balise) |
(Mise à jour) |
||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
[[Fichier:TitreErudit.png|center]]<br/> | [[Fichier:TitreErudit.png|center]]<br/> | ||
− | Érudit est | + | Érudit est une [[fonction]] pour votre [[personnage]] : |
* de [[niveau]] ≥ 100. | * de [[niveau]] ≥ 100. | ||
* ayant rencontré le [[conseiller du comte]].<br/><br/> | * ayant rencontré le [[conseiller du comte]].<br/><br/> | ||
+ | |||
+ | Pourrait-on croire qu'un personnage ayant débuté dans un refuge puisse un jour entrer dans une université ?<br/> | ||
+ | C'est pourtant ce qui arrive à votre personnage ayant accumulé suffisamment de [[vêtement]]s, de [[caractéristique]]s et d'[[écu]]s pour pouvoir [[Conseiller du comte|choisir sa voie]], sa [[Bagage culturel|vocation]] : | ||
+ | * la [[voie de l'Église et de la Science]] : | ||
+ | ** la [[voie majeure de l'Église|vocation majeure de l'Église]] : | ||
+ | *** Occuper une charge dans une [[église]] ou une [[cathédrale]]. | ||
+ | *** Produire des points d'Armée pour une armée. | ||
+ | *** Produire des points d'État pour un Comté ou Duché ou une mairie. | ||
+ | ** la [[voie mineure de la Science|vocation mineure de la Science]] ou [[Médecine]] : | ||
+ | *** Etudier les [[code de Hildegarde|codes de Hildegarde]] des [[essence curative|essences curatives]] d'autres [[médecin]]s. | ||
+ | *** Effectuer des [[consultation]]s. | ||
+ | *** Fabriquer des [[potion]]s, des [[essence curative|essences curatives]], des [[philtre]]s. | ||
+ | * la [[voie de l'État et de l'Armée]] : | ||
+ | ** la [[voie majeure de l'État|vocation majeure de l'État]] : | ||
+ | *** Produire des points d'Armée pour une armée. | ||
+ | *** Produire des [[point d'État|points d'État]] pour un [[comté|Comté ou Duché]] ou une [[mairie]]. | ||
+ | ** la [[voie mineure de l'Armée|vocation mineure de l'Armée]] : | ||
+ | *** Produire des points d'État pour un Comté ou Duché ou une mairie. | ||
+ | *** Produire des [[point d'Armée|points d'Armée]] pour une [[armée]].<br/><br/> | ||
Un érudit vit dans sa [[propriété]], à savoir une [[maison]].<br/> | Un érudit vit dans sa [[propriété]], à savoir une [[maison]].<br/> | ||
Ligne 14 : | Ligne 33 : | ||
* suivre un [[cours]]. | * suivre un [[cours]]. | ||
* [[travailler un domaine de connaissances]].<br/><br/> | * [[travailler un domaine de connaissances]].<br/><br/> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Son nom est inscrit dans la [[Informations sur le village|liste des villageois]].<br/><br/> | Son nom est inscrit dans la [[Informations sur le village|liste des villageois]].<br/><br/> | ||
− | |||
− | |||
'''Remarque :'''<br/> | '''Remarque :'''<br/> | ||
− | |||
* Rencontrer le conseiller du comte signifie que votre personnage a choisi sa voie.<br/><br/> | * Rencontrer le conseiller du comte signifie que votre personnage a choisi sa voie.<br/><br/> | ||
Version du 22 mai 2023 à 11:41
Vous lisez un article en cours de mise à jour. | Son contenu sera prochainement actualisé. Des erreurs peuvent subsister. |
Érudit est une fonction pour votre personnage :
- de niveau ≥ 100.
- ayant rencontré le conseiller du comte.
Pourrait-on croire qu'un personnage ayant débuté dans un refuge puisse un jour entrer dans une université ?
C'est pourtant ce qui arrive à votre personnage ayant accumulé suffisamment de vêtements, de caractéristiques et d'écus pour pouvoir choisir sa voie, sa vocation :
- la voie de l'Église et de la Science :
- la vocation majeure de l'Église :
- Occuper une charge dans une église ou une cathédrale.
- Produire des points d'Armée pour une armée.
- Produire des points d'État pour un Comté ou Duché ou une mairie.
- la vocation mineure de la Science ou Médecine :
- Etudier les codes de Hildegarde des essences curatives d'autres médecins.
- Effectuer des consultations.
- Fabriquer des potions, des essences curatives, des philtres.
- la vocation majeure de l'Église :
- la voie de l'État et de l'Armée :
- la vocation majeure de l'État :
- Produire des points d'Armée pour une armée.
- Produire des points d'État pour un Comté ou Duché ou une mairie.
- la vocation mineure de l'Armée :
- Produire des points d'État pour un Comté ou Duché ou une mairie.
- Produire des points d'Armée pour une armée.
- la vocation majeure de l'État :
Un érudit vit dans sa propriété, à savoir une maison.
Il peut, même en dehors des connaissances correspondantes à sa vocation :
- chercher une idée nouvelle.
- enseigner une connaissance.
- lire un livre.
- se perfectionner dans une connaissance.
- suivre un cours.
- travailler un domaine de connaissances.
Son nom est inscrit dans la liste des villageois.
Remarque :
- Rencontrer le conseiller du comte signifie que votre personnage a choisi sa voie.