Modèle:Arme : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise en forme) |
(Mise en forme) |
||
Ligne 15 : | Ligne 15 : | ||
}}{{#if: {{{elementPack|}}} |* un élément du {{{elementPack}}} |}}{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} |* un [[objet spécial]] : | }}{{#if: {{{elementPack|}}} |* un élément du {{{elementPack}}} |}}{{#if: {{{obtenuParObjSpecial|}}} |* un [[objet spécial]] : | ||
** {{{obtenuParObjSpecial}} | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} |* un [[objet unique]] : | ** {{{obtenuParObjSpecial}} | }}{{#if: {{{obtenuParObjUnique|}}} |* un [[objet unique]] : | ||
− | ** {{{obtenuParObjUnique}} | }}{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* un [[produit artisanal]] : | + | ** {{{obtenuParObjUnique}}} | }}{{#if: {{{matieresPremieres|}}} |* un [[produit artisanal]] : |
** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}} | }} {{#if: {{{produitsFabriques|}}} |* un [[produit intermédiaire]] : | ** fabriqué par le [[{{{artisan}}}]] dans son [[échoppe]] à partir de {{{matieresPremieres}}} | }} {{#if: {{{produitsFabriques|}}} |* un [[produit intermédiaire]] : | ||
** utilisé comme [[matière première]] par le {{{artisan}}} {{{produitsFabriques}}} | }}<br/><br/> | ** utilisé comme [[matière première]] par le {{{artisan}}} {{{produitsFabriques}}} | }}<br/><br/> |
Version du 29 mars 2022 à 00:25
{{{nom}}} est :
- une arme improvisée :
- ne modifiant pas le facteur de combat de votre personnage
- ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son échoppe
Il fournit :
- {{{deBonus}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.
Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{deCasse}}}.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
[[Image:{{{image}}}f.png]][[Image:{{{image}}}h.png]]
Usage
Les différents paramètres du modèle Arme sont :
- image
- description
- nom
- typeNom
- typeArme
- deBonus
- encombrement
- minPrix
- maxPrix
- bonus (optionnel)
- elementPack (optionnel)
- obtenuParArme (optionnel)
- obtenuParObjSpecial (optionnel)
- obtenuParObjUnique (optionnel)
- imageExtension (optionnel)
- premium (optionnel)
- artisan (optionnel)
- deCasse (optionnel)
- brisage (optionnel)
- matieresPremieres (optionnel)
- produitsFabriques (optionnel)
- categorieSupp (optionnel)
- remarqueSupp (optionnel)
- anNom (optionnel)