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Votre [[personnage]] peut avoir de très nombreux métiers et ce de façon cumulative bien souvent. Sont considérés ici comme des métiers les activités permanentes.<br><br>
 
Votre [[personnage]] peut avoir de très nombreux métiers et ce de façon cumulative bien souvent. Sont considérés ici comme des métiers les activités permanentes.<br><br>
  
= Lors du passage au [[niveau III]], il peut devenir agriculteur ou éleveur grâce à l’acquisition d'un [[champ]]: =
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== Champs classiques ==
 
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* Le [[champ de légumes]]
 
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* Le [[champ de vignes]]<br><br>
 
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= Lors du passage au [[niveau V]], il peut devenir artisan grâce à l’acquisition d'une [[échoppe]]: =
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== Échoppes classiques ==
 
== Échoppes classiques ==
  
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* L'échoppe de [[presseur]]<br><br>
 
* L'échoppe de [[presseur]]<br><br>
  
= Lors du passage au [[niveau VI]], il peut devenir religieux s'il choisit la [[voie majeure de l'Église]]: =
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= Lors du passage au niveau 100, il peut devenir religieux s'il choisit la [[voie majeure de l'Église]]: =
  
== Métiers ne nécessitant pas de nomination ==
 
* [[Prêcheur]]
 
== Métiers nécessitant une nomination ==
 
* [[Curé]]
 
 
* [[Évêque]]
 
* [[Évêque]]
 
* [[Archevêque]]
 
* [[Archevêque]]

Version actuelle datée du 8 mai 2021 à 21:39

Votre personnage peut avoir de très nombreux métiers et ce de façon cumulative bien souvent. Sont considérés ici comme des métiers les activités permanentes.

Lors du passage au niveau 15 ou après avoir fini le chapitre 3, il peut devenir agriculteur ou éleveur grâce à l’acquisition d'un champ:

Champs classiques

Champs spéciaux

Lors du passage au niveau 25, il peut devenir artisan grâce à l’acquisition d'une échoppe:

Échoppes classiques

Échoppes spéciales

Lors du passage au niveau 100, il peut devenir religieux s'il choisit la voie majeure de l'Église:



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