Arme : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(changement de la note de haut de page) |
(Retrait mitre ajout torche) |
||
Ligne 36 : | Ligne 36 : | ||
* [[Lance séleucide]] | * [[Lance séleucide]] | ||
* [[Manche]] | * [[Manche]] | ||
− | |||
* [[Osmanli Sancagi (Étendard Ottoman)]] | * [[Osmanli Sancagi (Étendard Ottoman)]] | ||
* [[Pelle]] | * [[Pelle]] | ||
Ligne 42 : | Ligne 41 : | ||
* [[Sabre de l'Amiral]] | * [[Sabre de l'Amiral]] | ||
* [[Sabre pirate - IRL des 11 ans]] | * [[Sabre pirate - IRL des 11 ans]] | ||
+ | * [[Torche du Traqueux]] | ||
* [[Xiphos séleucide]]<br><br> | * [[Xiphos séleucide]]<br><br> | ||
Version du 24 septembre 2020 à 11:16
Doublon avec vêtements et armes. Ce sera bientôt fusionné mis en cohérence.
Les armes sont utiles à votre personnage uniquement dans le cadre de combats au sein d'une, contre une ou avec une armée ou lors d'un duel dans la lice. Mis à par pour faire joli, il ne sert à rien d'acheter des armes si vous ne comptez pas que votre personnage prenne part à une des activités précédentes.
Les armes modifient le facteur de combat lors des combats et peuvent pour certaines se briser.
Voici la liste des différentes armes offensives et défensives existantes:
- Arbalète des Nobles Skanke
- Balai ténébreux
- Bannière du Champion
- Bâton
- Bâton des rois mages
- Béquille de combat par Clarinha
- Bouclier
- Bouclier à la licorne par Gwenn.
- Bouclier séleucide
- Bouclier viking par Minah
- Canne à pêche
- Canne du Grand Chambellan
- Casque
- Casque séleucide
- Crosse
- Cuirasse séleucide
- Épée
- Faux de l’Ankou
- Fléau d'armes par Minah
- Fourche paysanne
- Gaule
- Grande poêle du Maître Queux
- Hache
- Hache danoise
- Hache de Robert Guiscard
- Hachoir de boucher par Minah
- Hallebarde des Gardes de Sa Majesté
- Katanas dégainés
- Lance séleucide
- Manche
- Osmanli Sancagi (Étendard Ottoman)
- Pelle
- Pioche
- Sabre de l'Amiral
- Sabre pirate - IRL des 11 ans
- Torche du Traqueux
- Xiphos séleucide
Il existe certains objets uniques qui peuvent être considérés comme des armes grâce aux bonus qu'ils octroient: