Modèle:Arme : Différence entre versions
(Mise à jour) |
(Mise à jour) |
||
Ligne 87 : | Ligne 87 : | ||
}}<br/><br/> | }}<br/><br/> | ||
− | {{#switch:{{{nomType}}} | + | {{#switch:{{{ArmeType}}} |
− | |F = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Elle peut se briser après un combat.<br/> | + | |0 = {{#switch:{{{nomType}}} |
+ | |F = Elle ne peut pas se briser après un combat. | ||
+ | |FP = Elles ne peuvent pas se briser après un combat. | ||
+ | |MP = Ils ne peuvent pas se briser après un combat. | ||
+ | |Il ne peut pas se briser après un combat.}} | ||
+ | |{{#switch:{{{nomType}}} | ||
+ | |F = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Elle peut se briser après un combat.<br/> | ||
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
− | + | |FP = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Elles peuvent se briser après un combat.<br/> | |
Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
− | + | |MP = {{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Ils peuvent se briser après un combat.<br/> | |
Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Leur probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
− | + | |{{#if: {{{casse|}}} | {{{casse}}} | Il peut se briser après un combat.<br/> | |
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.}} | ||
− | }}<br/><br/> | + | }}}}<br/><br/> |
'''Remarque : '''<br/> | '''Remarque : '''<br/> |
Version du 22 septembre 2024 à 10:02
{{{nom}}} est :
- une arme improvisée :
- ne modifiant pas le facteur de combat de votre personnage
- ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son échoppe
Il fournit :
- {{{bonusDe}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.
Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII. : Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{casseDe}}}.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
[[Image:{{{image}}}f.png]][[Image:{{{image}}}h.png]]
Usage
Une aide est disponible sur le forum : AIDE MODÈLE ARME.
Les différents paramètres du modèle Arme sont :
{{Arme|
image=|
imageExtension=|
imageSupp=|
description=|
nom=|
nomType=|
ArmeType=|
obtenuParArme=|
artisan=|
matieresPremieres=|
obtenuParPintermediaire=|
elementPack=|
obtenuParObjSpecial=|
obtenuParObjUnique=|
bonus=|
bonusDe=|
casse=|
casseDe=|
minPrix=|
maxPrix=|
premium=|
encombrement=|
emplacement=|
SuppRemarque=|
SuppCategorie=|
anNom=|
}}