Tournoi d'archerie : Différence entre versions
(Mise à jour) |
|||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
= Obtenir des carquois = | = Obtenir des carquois = | ||
− | + | [[Fichier:TArcherieAchat.png|center]]<br/> | |
− | + | Pour obtenir des carquois ([[Fichier:IconeNbFleches.png|25px]]), votre personnage a deux possibilités, en : | |
+ | * acheter directement avec des [[écu]]s ([[Fichier:Ecus01.png|24px]]) : [[Fichier:BoutonLiceAchatCarquois.png|234px]] | ||
+ | * recevoir gratuitement par décision de l'adjoint aux animations.<br/><br/> | ||
− | [[ | + | Avec un carquois, votre personnage peut jouer 3 manches et dispose de 4 flèches par manche.<br/> |
+ | Les écus dépensés dans l'achat de carquois sont versés dans les coffres de la [[mairie]].<br/><br/> | ||
= Comment jouer ? = | = Comment jouer ? = | ||
+ | [[Fichier:TArcherieJouer.png|center]]<br/> | ||
+ | |||
+ | Pour jouer à un tournoi d'archerie, c'est très simple : rendez vous à la [[lice]].<br/><br/> | ||
+ | |||
+ | Commencez un nouvelle partie ou poursuivez en une entamée : | ||
+ | * [[Fichier:BoutonLiceJouer.png|169px]] ou [[Fichier:BoutonLiceReprendre.png|170px]]<br/><br/> | ||
+ | |||
+ | == Manche == | ||
+ | [[Fichier:TArcherieManche.png|center]]<br/> | ||
+ | |||
Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.<br/><br/> | Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.<br/><br/> | ||
− | |||
Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.<br/><br/> | Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.<br/><br/> |
Version du 13 novembre 2022 à 22:56
Le tournoi d'archerie est une animation temporaire déclenchée par l'adjoint aux animations.
Sommaire
But du jeu
Acheter des carquois, tirer une volée de 4 flèches par manche pour toucher le centre de la cible tout en contrôlant la force et la direction du vent.
Obtenir des carquois
Pour obtenir des carquois (), votre personnage a deux possibilités, en :
- acheter directement avec des écus () :
- recevoir gratuitement par décision de l'adjoint aux animations.
Avec un carquois, votre personnage peut jouer 3 manches et dispose de 4 flèches par manche.
Les écus dépensés dans l'achat de carquois sont versés dans les coffres de la mairie.
Comment jouer ?
Pour jouer à un tournoi d'archerie, c'est très simple : rendez vous à la lice.
Commencez un nouvelle partie ou poursuivez en une entamée :
Manche
Il y a trois séries de distance différentes : courte, moyenne et longue. A chaque série, vous pouvez tirer quatre flèches pour toucher la cible. Le mouvement de vos flèches est impacté par la force et la direction du vent.
Vous gagnez un maximum de points quand vous mettez dans le mille avec vos flèches, respectivement : 150, 300 et 700 pour les trois distances. Donc, le score maximal que vous pouvez atteindre est 4600.
L'adjoint aux animations peut décider d'ouvrir le tournoi à tout le monde ou de le restreindre aux résidents du village ou du duché. Quand un tournoi est organisé, les personnages présents dans le village en sont avertis.
Organisation d'un tournoi d'archerie
C'est l'adjoint aux animations nommé par le maire qui organise les tournois d'archerie depuis son bureau.
Il en choisit :
- le nom
- la date
- la durée
- les récompenses
Remarque :
- Le détail de l'organisation d'un tournoi d'archerie est donné dans le bureau d'adjoint aux animations.
Trophées
Jouer à un tournoi d'archerie octroie plusieurs trophées :
- Archer
- Archer chevronné
- Dommage collatéral
- Robin des bois