Modèle:Arme : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
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Version du 29 mars 2022 à 00:21
{{{nom}}} est :
- une arme improvisée :
- ne modifiant pas le facteur de combat de votre personnage
- ne pouvant être fabriqué par un artisan dans son échoppe
Il fournit :
- {{{deBonus}}} au dé pour déterminer les coups portés lors d'un combat au sein d'une, contre une ou avec une armée.
Il peut être vendu ou acheté sur le marché du village entre {{{minPrix}}} et {{{maxPrix}}} écus.
Il représente un encombrement de {{{encombrement}}} lorsqu'il se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si il est utilisé.
Il se place dans l'emplacement VIII Armes.
Il peut se briser après un combat.
Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de {{{deCasse}}}.
Remarque :
- Dès qu'il est utilisé à partir de l'inventaire : il sera transféré temporairement dans la garde-robe.
[[Image:{{{image}}}f.png]][[Image:{{{image}}}h.png]]
Usage
Les différents paramètres du modèle Arme sont :
- image
- description
- nom
- typeNom
- typeArme
- deBonus
- encombrement
- minPrix
- maxPrix
- bonus (optionnel)
- elementPack (optionnel)
- obtenuParArme (optionnel)
- obtenuParObjSpecial (optionnel)
- obtenuParObjUnique (optionnel)
- imageExtension (optionnel)
- premium (optionnel)
- artisan (optionnel)
- deCasse (optionnel)
- brisage (optionnel)
- matieresPremieres (optionnel)
- produitsFabriques (optionnel)
- categorieSupp (optionnel)
- remarqueSupp (optionnel)
- anNom (optionnel)