Charges et responsabilités : Différence entre versions

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Si votre [[personnage]] est conseiller ducal ou comtal et s'il veut [[démissionner]] du [[conseil]], il doit venir sur la page "charges et responsabilités" pour le faire. Il vous suffira de cliquer sur le bouton "[[Démissionner]]" (action irréversible).
 
Si votre [[personnage]] est conseiller ducal ou comtal et s'il veut [[démissionner]] du [[conseil]], il doit venir sur la page "charges et responsabilités" pour le faire. Il vous suffira de cliquer sur le bouton "[[Démissionner]]" (action irréversible).
 
== La [[taverne]] ==
 
 
Si votre [[personnage]] est un heureux [[propriétaire de la taverne]] mais qu'il souhaite arrêter cette noble activité, il pourra détruire son établissement sur la page "charges et responsabilités" en cliquant simplement sur le bouton "Détruire ma taverne" (action irréversible).
 
  
 
== L'[[agrément du duché]] ==
 
== L'[[agrément du duché]] ==

Version du 8 septembre 2020 à 14:06

Le lien "Vos charges et responsabilités" n’apparaît dans la page "personnage" que sous certaines conditions décrites ci-dessous:

Note : Votre taverne et votre feu de camp sont maintenant dans Mon foyer > Mes biens, pour pouvoir les détruire (entre autres).

Le mandat

Il est possible qu'au cours du jeu, votre personnage obtienne un mandat. Ce mandat peut vous être confié par un maire, un bailli (écus seulement) ou un commissaire au commerce (que des produit, pas d'écus). Il peut servir à plusieurs choses:

  • Faire des échanges commerciaux avec un autre village ou duché
  • Protéger les biens de la mairie ou du duché
  • Protéger vos propres biens contre un acte de brigandage (toutefois cette utilisation est fortement contestée par une grosse partie des joueurs car assimilée à de la triche)

Le contenu d'un mandat est protégé contre tout acte de brigandage et ne peut donc être volé.

Un mandat accroît d'une valeur de 200 l'encombrement possible de votre personnage.

Il n'est pas possible de posséder plusieurs mandats.

Pour obtenir un mandat vous devez impérativement vous trouver dans le village ou le duché qui veut vous le confier.
Pour rendre votre mandat vous devez impérativement vous trouver dans le village ou le duché qui vous l'a confié.

Le conseiller du duché ou du comté

Si votre personnage est conseiller ducal ou comtal et s'il veut démissionner du conseil, il doit venir sur la page "charges et responsabilités" pour le faire. Il vous suffira de cliquer sur le bouton "Démissionner" (action irréversible).

L'agrément du duché

Un personnage étant érudit et ayant 100% dans au moins une connaissance issue de la voie majeure de l'État doit obtenir l'agrément du duché avant de pouvoir fournir des points d'État en tant que fonctionnaire (sans avoir nécessairement choisit cette voie).

PS: cependant on peut tout de même fournir des Points d'État sans cet agrément...

Les points d'État et les points d'Armée

Un niveau VI qui possède 100% dans au moins une connaissance dans la voie de l'État et de l'Armée (sans avoir nécessairement choisit cette voie) peut fournir des points d'État ou des points d'Armée à une mairie ou un duché.

Ces points servent à ces institutions pour travailler: faire du commerce, poursuivre en justice, faire des annonces, etc...



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