Aménager le village : Différence entre versions

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Avant l'arrivée de la [[vue 3D]] sur les [[Royaumes Renaissants]], de nombreux  [[village]]s disposaient déjà d'un [[cadastre]] géré par un habitant et généralement consultable dans la [[halle]]. Depuis le 17 octobre 2013 ce [[cadastre]] peut désormais désormais être géré par le [[maire]] ou son [[adjoint à l'urbanisme]]. Les [[personnage]]s habitant dans le [[village]] peuvent depuis ce jour placer leur [[maison]], leur(s) [[champ]](s), leur(s) [[taverne]](s), leur [[appartement]] et leur [[hôtel particulier]] si le [[maire]] ou son [[adjoint à l'urbanisme]] ont aménagé le [[village]] en attribuant des [[emplacement]]s sur le [[cadastre]]. Pour cela, ces derniers doivent aller dans leur bureau.<br><br>
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Avant l'arrivée de la [[vue 3D]] sur les [[Royaumes Renaissants]], de nombreux  [[village]]s disposaient déjà d'un cadastre géré par un habitant et généralement consultable dans la [[halle]]. Depuis le 17 octobre 2013 ce [[cadastre]] peut désormais désormais être géré par le [[maire]] ou son [[adjoint à l'urbanisme]]. Les [[personnage]]s habitant dans le village peuvent depuis ce jour placer leur maison, leur(s) champ(s), leur(s) taverne(s), leur [[appartement]] et leur [[hôtel particulier]] si le maire ou son adjoint à l'urbanisme ont aménagé le village en attribuant des emplacements sur le cadastre. Pour cela, ces derniers doivent aller dans leur bureau.<br><br>
  
 
Il est aussi possible de construire des [[muraille]]s, des [[chemin]]s et des [[route]]s et d'améliorer le cadre avec des [[décoration]]s.<br><br>
 
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* Le nombre de cases nécessaire dépend de la taille de la propriété à placer: si la propriété occupe un espace de 1x1 il ne faudra qu'une seule case, si elle occupe un espace de 2x1 il faudra 2 cases, si elle occupe un espace de 2x2 il faudra 4 cases, etc...
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Version du 4 février 2021 à 15:02

Avant l'arrivée de la vue 3D sur les Royaumes Renaissants, de nombreux villages disposaient déjà d'un cadastre géré par un habitant et généralement consultable dans la halle. Depuis le 17 octobre 2013 ce cadastre peut désormais désormais être géré par le maire ou son adjoint à l'urbanisme. Les personnages habitant dans le village peuvent depuis ce jour placer leur maison, leur(s) champ(s), leur(s) taverne(s), leur appartement et leur hôtel particulier si le maire ou son adjoint à l'urbanisme ont aménagé le village en attribuant des emplacements sur le cadastre. Pour cela, ces derniers doivent aller dans leur bureau.

Il est aussi possible de construire des murailles, des chemins et des routes et d'améliorer le cadre avec des décorations.

Points de construction

Les points de construction servent à:

Les RR en vue 3D étant actuellement en phase béta, des points de construction sont donnés gratuitement par les administrateurs. On ne sait pas encore comment à l'avenir ces points pourront être obtenus.

Emplacements

Trois types d'emplacements existent:

Emplacement pour habitation

  • Coût: 5 points de construction / case
  • Le nombre de cases nécessaire dépend de la taille de la propriété à placer: si la propriété occupe un espace de 1x1 il ne faudra qu'une seule case, si elle occupe un espace de 2x1 il faudra 2 cases, si elle occupe un espace de 2x2 il faudra 4 cases, etc...

Emplacement pour champ

  • Coût: 2 points de construction / case
  • une seule case suffit pour que les habitants placent leur(s) champ(s)

Emplacement pour taverne

  • Coût: 10 points de construction / case

Routes et chemins

Tous les bâtiments doivent être placés le long d'une rue.

Construire une rue ne nécessite aucun point de construction. Il est possible de construire une rue par case ou par tronçon de cases directement.

Pour l'instant, des noms de rues sont générés aléatoirement par le système, mais à l'avenir il sera possible de modifier ces noms. Grâce à ces noms de rues, chaque bâtiment se voit attribuer un numéro dans la rue.

Décorations

Il est possible d'améliorer l’esthétisme d'un village en y construisant de nombreuses décorations:

La construction de toutes ces décorations coûte relativement cher puisqu'elle demande souvent plusieurs des matériaux suivants:

Murailles

Un pan de muraille coûte 7 pierres de taille, 4 pains d'argile et 2 embauches d'ouvriers.

Les pans de murailles octroient un bonus défensif aux armées stationnées dans l'enceinte du village : De 0 à 19 pans de muraille construits: bonus défensif de 20%

  • De 20 à 49 pans de muraille construits: bonus défensif de 30%
  • De 50 à 99 pans de muraille construits: bonus défensif de 40%
  • De 100 à 149 pans de muraille construits: bonus défensif de 50%
  • De 150 à 249 pans de muraille construits: bonus défensif de 60%
  • De 250 à 299 pans de muraille construits: bonus défensif de 70%
  • Plus de 300 pans de muraille construits: bonus défensif de 80%

Peu importe que les pans de muraille soient reliés ou non, c'est leur nombre seul qui détermine le bonus défensif.



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