Anciens niveaux : Différence entre versions

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Cette page recense les anciens niveaux qui existaient avant le lancement de l'application et des nouveaux niveaux le 17 février 2021.  
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Avant l'annonce  [http://forum.renaissancekingdoms.com/viewtopic.php?t=2455884&start=0 Renaissance Kingdoms : L'Appli Mobile !], les niveaux étaient plafonnés au niveau VII. A sa [[naissance]], votre [[personnage]] commençait l'aventure comme [[bouseux]] ou [[niveau I]]. Ce niveau pouvait évoluer si la fiche d'objectifs associée était complétée.<br/><br/>
 
 
Lors de sa [[naissance]], votre [[personnage]] commence l'aventure en étant de [[niveau I]], ce niveau peut évoluer si votre personnage complète la fiche d'objectifs correspondant à son niveau actuel.<br><br>
 
  
 
= Les différents niveaux =
 
= Les différents niveaux =
  
Il y a actuellement 7 niveaux :
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Il y avait 7 niveaux :
 
* [[Niveau I]] : [[Bouseux]]
 
* [[Niveau I]] : [[Bouseux]]
 
* [[Niveau II]] : [[Gueux]]
 
* [[Niveau II]] : [[Gueux]]
* [[Niveau III]] : [[Paysan]] ou [[vagabond]]
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* [[Niveau III]] : [[Paysan]] ou [[Vagabond]]
* [[Niveau IV]] : [[Gros paysan]] ou [[vagabond]]
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* [[Niveau IV]] : [[Gros paysan]] ou [[Vagabond]]
* [[Niveau V]] : [[Artisan]] ou [[vagabond]]
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* [[Niveau V]] : [[Artisan]] ou [[Vagabond]]
* [[Niveau VI]] : [[Érudit]] ou [[vagabond]]
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* [[Niveau VI]] : [[Érudit]] ou [[Vagabond]]
 
** La [[voie de l'État et de l'Armée]]
 
** La [[voie de l'État et de l'Armée]]
 
*** La [[voie majeure de l'État]]
 
*** La [[voie majeure de l'État]]
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*** La [[voie majeure de l'Église]]
 
*** La [[voie majeure de l'Église]]
 
*** La [[voie mineure de la Science]]
 
*** La [[voie mineure de la Science]]
* [[Niveau VII]]: [[Bourgeois]] ou [[vagabond]]<br/><br/>
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* [[Niveau VII]] : [[Bourgeois]] ou [[Vagabond]]<br/><br/>
  
 
= Passer au niveau supérieur =
 
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== La fiche d'objectifs ==
 
== La fiche d'objectifs ==
  
Elle est accessible à partir de l'écran de [[village]], via un icône en forme de parchemin en bas à droite du portrait de votre [[personnage]].<br><br>
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Elle était accessible à partir de du [[village]], via une icône en forme de parchemin en bas à droite du portrait de votre [[personnage]].<br><br>
  
Elle indique les objectifs que votre [[personnage]] ou vous-même en tant que [[joueur]] devez réaliser pour être éligible au niveau supérieur.
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Elle indiquait les objectifs que votre [[personnage]] ou vous-même en tant que [[joueur]] deviez réaliser pour être éligible au niveau supérieur.
  
 
== Du [[niveau I]] au [[niveau II]] ==
 
== Du [[niveau I]] au [[niveau II]] ==
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* Écrire un [[courrier]] au [[tribun]], ou au [[maire]] s'il n'y a pas de [[tribun]]<br><br>
 
* Écrire un [[courrier]] au [[tribun]], ou au [[maire]] s'il n'y a pas de [[tribun]]<br><br>
  
'''ATTENTION''' : pour les nouveaux joueurs, travailler à l'[[église]], à la [[mine]]/[[carrière]] ou au [[RMI]] ne durera que 2 minutes au lieu de 22h pour les niveaux supérieurs. Pour les [[duché]]s, ce sera comme si ces nouveaux venus auront réellement travaillé 22 heures à la mine.<br><br>
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'''ATTENTION''' : pour les nouveaux joueurs, travailler à l'[[église]], à la [[mine]]/[[carrière]] ou au [[RMI]] ne durerait que 2 minutes au lieu de 22h pour les niveaux supérieurs. Pour les [[comté]]s et/ou [[comté|duché]]s, c'était comme si ces nouveaux venus avaient réellement travaillé 22 heures à la mine.<br><br>
  
Le passage au [[niveau II]] coûte ensuite 10 [[écu]]s.<br>
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Le passage au [[niveau II]] coûtait ensuite 10 [[écu]]s.<br>
Une [[chandelle paysanne]] est offerte en cadeau et déposée dans l'[[inventaire]].
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Une [[chandelle paysanne]] était offerte en cadeau et déposée dans l'[[inventaire]].
  
 
== Du [[niveau II]] au [[niveau III]] ==
 
== Du [[niveau II]] au [[niveau III]] ==
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* Aller crier un truc dans la [[vue 3D]] du village<br><br>
 
* Aller crier un truc dans la [[vue 3D]] du village<br><br>
  
Le passage au [[niveau III]] coûte ensuite 90 [[écu]]s si on choisit d'être [[paysan]] et coûte 0 [[écu]] si on choisit d'être [[vagabond]]. On reçoit alors sa [[maison]] (en gardant les [[aménagement]]s qu'on avait dans sa piaule du [[refuge]]), et un [[champ]] (sauf les [[vagabond]]s - un écran spécial présente les différents [[champ]]s) entre autre choses.<br><br>
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Le passage au [[niveau III]] coûtait ensuite 90 [[écu]]s si on choisissait d'être [[paysan]] ou coûtait 0 [[écu]] si on choisissait d'être [[vagabond]]. On recevait alors sa [[maison]] (en gardant les [[aménagement]]s qu'on avait dans sa piaule du [[refuge]]), et un [[champ]] (sauf les [[vagabond]]s - un écran spécial présentait les différents [[champ]]s) entre autre choses.<br><br>
  
'''Attention''', c'est le seul moment où on peut choisir de prendre le statut de [[vagabond]] (alors qu'il est au contraire possible d'abandonner ce statut lors de tous les passages au niveau supérieurs suivants).
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'''Attention''', c'est le seul moment où on pouvait choisir de prendre le statut de [[vagabond]] (alors qu'il était au contraire possible d'abandonner ce statut lors de tous les passages au niveau supérieurs suivants).
  
 
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* Avoir posté un message sur 10 [[halle]]s ou [[gargote]]s différentes (Attention, poster sur une [[gargote]] alors qu'on a déjà posté sur deux [[halle]]s de ce [[duché]] ne compte pas pour 3 messages mais pour 2)<br><br>
 
* Avoir posté un message sur 10 [[halle]]s ou [[gargote]]s différentes (Attention, poster sur une [[gargote]] alors qu'on a déjà posté sur deux [[halle]]s de ce [[duché]] ne compte pas pour 3 messages mais pour 2)<br><br>
  
Le passage au [[niveau IV]] coûte ensuite 0 [[écu]]s. Une récompense est octroyée.<br><br>
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Le passage au [[niveau IV]] coûtait ensuite 0 [[écu]]s. Une récompense était octroyée.<br><br>
  
Il est ici possible d'abandonner son statut de [[vagabond]], ce choix étant irréversible.
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== Du [[niveau IV]] au [[niveau V]] ==
 
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'''Attention''', à partir du [[niveau IV]] il n'y a plus de fiche d'objectifs, il faut se rendre à la [[sénéchaussée]] et aller voir le [[conseiller du comte]].<br><br>
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'''Attention''', à partir du [[niveau IV]] il n'y avait plus de fiche d'objectifs, il fallait se rendre à la [[sénéchaussée]] et aller voir le [[conseiller du comte]].<br><br>
  
 
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** une paire de [[chausses]] ou de [[bottes]], de [[poulaines]] ou de [[bottes de fourrure]].<br/><br/>
 
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Une fois ces conditions réunies, vous pouvez aller à la [[sénéchaussée]] pour y rencontrer le [[conseiller du comte]].<br><br>
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Une fois ces conditions réunies, vous pouviez aller à la [[sénéchaussée]] pour y rencontrer le [[conseiller du comte]].<br><br>
  
Les 500 [[écu]]s que vous payez alors disparaissent purement et simplement: entendez par là qu'ils sont détruits et ne bénéficient à personne, même pas la [[mairie]] ou le [[comté]]. Par contre, vous obtenez une [[échoppe]] en échange!
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Les 500 [[écu]]s que vous payiez alors disparaissaient purement et simplement: entendez par là qu'ils étaient détruits et ne bénéficiaient à personne, même pas la [[mairie]] ou le [[comté]]. Par contre, vous obteniez une [[échoppe]] en échange!
  
 
== Du [[niveau V]] au [[niveau VI]] ==
 
== Du [[niveau V]] au [[niveau VI]] ==
  
'''Attention''', à partir du [[niveau IV]] il n'y a plus de fiche d'objectifs, il faut se rendre à la [[sénéchaussée]] et aller voir le [[conseiller du comte]].<br><br>
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'''Attention''', à partir du [[niveau IV]] il n'y avait plus de fiche d'objectifs, il fallait se rendre à la [[sénéchaussée]] et aller voir le [[conseiller du comte]].<br><br>
  
 
Objectifs à remplir :
 
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* Avoir 100 points de [[réputation]] (avec un maximum de 30 points de [[confiance]])
 
* Avoir 100 points de [[réputation]] (avec un maximum de 30 points de [[confiance]])
 
* Avoir 60 points aux trois [[caractéristique]]s [[force]], [[intelligence]] et [[charisme]] et au choix :
 
* Avoir 60 points aux trois [[caractéristique]]s [[force]], [[intelligence]] et [[charisme]] et au choix :
** 120 en [[charisme]] si vous souhaitez prendre la [[voie de l'État et de l'Armée]]
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** 120 en [[charisme]] si vous souhaitiez prendre la [[voie de l'État et de l'Armée]]
** 120 en [[intelligence]] si vous souhaitez prendre la [[voie de l'Église et de la Science]]
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** 120 en [[intelligence]] si vous souhaitiez prendre la [[voie de l'Église et de la Science]]
* avoir 2500 [[écu]]s <u>'''ou'''</u> '''avoir gagné''' 1600 [[écu]]s en ayant pratiqué deux métiers (soit avoir détruit sa première [[échoppe]] et en avoir reconstruit une, ce qui coûte donc 500 [[écu]]s) (ces [[écu]]s doivent se trouver dans l'[[inventaire]])
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* avoir 2500 [[écu]]s <u>'''ou'''</u> '''avoir gagné''' 1600 [[écu]]s en ayant pratiqué deux métiers (soit avoir détruit sa première [[échoppe]] et en avoir reconstruit une, ce qui coûtait donc 500 [[écu]]s) (ces [[écu]]s doivent se trouver dans l'[[inventaire]])
 
* être vêtu :
 
* être vêtu :
 
** de [[braies]] (ou d'une [[jupe]] pour les femmes)
 
** de [[braies]] (ou d'une [[jupe]] pour les femmes)
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** d'une paire de [[chausses]] ou de [[bottes]], de [[poulaines]] ou de [[bottes de fourrure]]<br/><br/>
 
** d'une paire de [[chausses]] ou de [[bottes]], de [[poulaines]] ou de [[bottes de fourrure]]<br/><br/>
  
Une fois ces conditions réunies, vous pouvez aller à la [[sénéchaussée]] pour y rencontrer le [[conseiller du comte]].<br><br>
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Une fois ces conditions réunies, vous pouviez aller à la [[sénéchaussée]] pour y rencontrer le [[conseiller du comte]].<br><br>
  
'''Attention''', les 2500 [[écu]]s que vous payez alors disparaissent purement et simplement en partie: entendez par là que vous payez 1000 [[écu]]s (qui ne bénéficient à personne, même pas la [[mairie]] ou le [[comté]]) et que vous gardez le reste (600 ou 1500 selon la méthode que vous employez).<br><br>
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'''Attention''', les 2500 [[écu]]s que vous payiez alors disparaissaient purement et simplement en partie : entendez par là que vous payiez 1000 [[écu]]s (qui ne bénéficiaient à personne, même pas la [[mairie]] ou le [[comté]]) et que vous gardiez le reste (600 ou 1500 selon la méthode que vous employiez).<br><br>
  
'''Attention''', avoir 1600 [[écu]]s n'est pas forcément suffisant quand on choisit la solution de pratiquer deux métiers différents. En effet le jeu tient compte de la somme d'[[écu]]s qui vous restait après être passé du [[niveau IV]] au [[niveau V]]. Ainsi, s'il vous restait par exemple 52 [[écu]]s, il vous faudra attendre d'avoir atteint 1652 [[écu]]s pour que le [[conseiller du comte]] vous offre la possibilité de passer au [[niveau VI]]. Si vous lisez ce guide et que vous êtes encore au [[niveau IV]], alors je vous suggère de noter la somme qu'il vous restera après le passage au [[niveau V]] afin de ne pas vous retrouver dans une situation d'incompréhension totale lorsque vous voudrez passer au [[niveau VI]], dans votre [[fiche personnage]] par exemple. Vous ne pouvez même pas imaginer à quelle fréquence revient cette question sur le [[forum]]... Cela ne compte pas pour le choix du passage à 2500 [[écu]]s.
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'''Attention''', avoir 1600 [[écu]]s n'était pas forcément suffisant quand on choisissait la solution de pratiquer deux métiers différents. En effet le jeu tenait compte de la somme d'[[écu]]s qui vous restait après être passé du [[niveau IV]] au [[niveau V]]. Ainsi, s'il vous restait par exemple 52 [[écu]]s, il vous fallait attendre d'avoir atteint 1652 [[écu]]s pour que le [[conseiller du comte]] vous offrait la possibilité de passer au [[niveau VI]]. Si vous lisiez ce guide et que vous êtiez encore au [[niveau IV]], alors je vous suggèrais de noter la somme qu'il vous resterait après le passage au [[niveau V]] afin de ne pas vous retrouver dans une situation d'incompréhension totale lorsque vous vouliez passer au [[niveau VI]], dans votre [[fiche personnage]] par exemple. Vous ne pouviez même pas imaginer à quelle fréquence revient cette question sur le [[forum]]... Cela ne comptait pas pour le choix du passage à 2500 [[écu]]s.
  
 
== Du [[niveau VI]] au [[niveau VII]] ==
 
== Du [[niveau VI]] au [[niveau VII]] ==
  
'''Attention''', à partir du [[niveau IV]] il n'y a plus de fiche d'objectifs, il faut se rendre à la [[sénéchaussée]] et aller voir le [[conseiller du comte]].<br><br>
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'''Attention''', à partir du [[niveau IV]] il n'y avait plus de fiche d'objectifs, il fallait se rendre à la [[sénéchaussée]] et aller voir le [[conseiller du comte]].<br><br>
  
Pour passer au [[niveau VII]], il faut faire un rêve étrange. Ce rêve a lieu lors de la première connexion de la [[journée]] à une condition :
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Pour passer au [[niveau VII]], il fallait faire un rêve étrange. Ce rêve avait lieu lors de la première connexion de la [[journée]] à une condition :
* votre [[personnage]] doit faire partie du haut du panier de sa voie
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* votre [[personnage]] devait faire partie du haut du panier de sa voie
* une variable aléatoire permet cependant à certains de ne pas avoir atteint ce stade<br/><br/>
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* une variable aléatoire permettait cependant à certains de ne pas avoir atteint ce stade<br/><br/>
  
Dans ce rêve une étrange vision apparaît et vous pose 4 questions auxquelles il faut répondre correctement sous peine de ne pas être sélectionné pour devenir [[niveau VII]].<br/><br/>
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Dans ce rêve une étrange vision apparaissait et vous pose 4 questions auxquelles il fallait répondre correctement sous peine de ne pas être sélectionné pour devenir [[niveau VII]].<br/><br/>
  
Pour être en haut du panier, les conditions sont différentes selon chaque voie :
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Pour être en haut du panier, les conditions étaient différentes selon chaque voie :
  
 
* La [[voie majeure de l'Église]] : Accumuler le maximum de [[point de vérité divine|points de vérité divine]] en prêchant et/ou en occupant un poste dans une [[église]] ou une [[cathédrale]]
 
* La [[voie majeure de l'Église]] : Accumuler le maximum de [[point de vérité divine|points de vérité divine]] en prêchant et/ou en occupant un poste dans une [[église]] ou une [[cathédrale]]
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= Recommandations =
 
= Recommandations =
  
Il est toujours conseillé de posséder plus d'[[écu]]s que ce qu'il est demandé afin de pouvoir continuer à survivre, en effet à chaque passage de niveau le [[conseiller du comte]] vous retirera la somme d'[[écu]]s demandée (sauf pour le passage au [[niveau VI]] où il ne vous retirera "que" 1000 [[écu]]s), c'est pourquoi il vaut mieux prévoir.<br/><br/>
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Il était toujours conseillé de posséder plus d'[[écu]]s que ce qu'il était demandé afin de pouvoir continuer à survivre, en effet à chaque passage de niveau le [[conseiller du comte]] vous retirerait la somme d'[[écu]]s demandée (sauf pour le passage au [[niveau VI]] où il ne vous retirerait "que" 1000 [[écu]]s), c'est pourquoi il valait mieux prévoir.<br/><br/>
  
Il est à noter qu'il ne sert à rien de se presser pour changer de niveau, ce [[jeu]] n'est pas une course aux niveaux !!! De toute façon, vous ne pourrez jamais rattraper les plus anciens, d'autant plus que le niveau ne fait pas le [[personnage]], c'est surtout son [[background]] et ses interactions avec les autres.<br/><br/>
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Il est à noter qu'il ne servait à rien de se presser pour changer de niveau, ce [[jeu]] n'est pas une course aux niveaux !!! De toute façon, vous ne pourrez jamais rattraper les plus anciens, d'autant plus que le niveau ne fait pas le [[personnage]], c'est surtout son [[background]] et ses interactions avec les autres.<br/><br/>
  
'''Attention''', ne pas payer ses [[impôt]]s empêche le passage de niveau... Heureusement, le [[maire]] peut décider d'annuler vos [[impôt]]s : complètement ou bien juste les pénalités de retard, dans ce dernier cas vous avez 7 jours pour payer vos taxes avant que les pénalités ne recommencent.<br/><br/>
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'''Attention''', ne pas payer ses [[impôt]]s empêchait le passage de niveau... Heureusement, le [[maire]] peut décider d'annuler vos [[impôt]]s : complètement ou bien juste les pénalités de retard, dans ce dernier cas vous avez 7 jours pour payer vos taxes avant que les pénalités ne recommencent.<br/><br/>
  
'''Attention''', quand un [[personnage]] se trouve dans une [[ville franche]], il ne peut pas accéder au [[conseiller du comte]] pour changer de niveau, cependant il peut aller à la [[mairie]] pour le faire!<br/><br/>
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'''Attention''', quand un [[personnage]] se trouvait dans une [[ville franche]], il ne pouvait pas accéder au [[conseiller du comte]] pour changer de niveau, cependant il pouvait aller à la [[mairie]] pour le faire!<br/><br/>
  
  

Version du 13 mai 2021 à 01:10

Avant l'annonce Renaissance Kingdoms : L'Appli Mobile !, les niveaux étaient plafonnés au niveau VII. A sa naissance, votre personnage commençait l'aventure comme bouseux ou niveau I. Ce niveau pouvait évoluer si la fiche d'objectifs associée était complétée.

Les différents niveaux

Il y avait 7 niveaux :

Passer au niveau supérieur

La fiche d'objectifs

Elle était accessible à partir de du village, via une icône en forme de parchemin en bas à droite du portrait de votre personnage.

Elle indiquait les objectifs que votre personnage ou vous-même en tant que joueur deviez réaliser pour être éligible au niveau supérieur.

Du niveau I au niveau II

Objectifs à remplir :

ATTENTION : pour les nouveaux joueurs, travailler à l'église, à la mine/carrière ou au RMI ne durerait que 2 minutes au lieu de 22h pour les niveaux supérieurs. Pour les comtés et/ou duchés, c'était comme si ces nouveaux venus avaient réellement travaillé 22 heures à la mine.

Le passage au niveau II coûtait ensuite 10 écus.
Une chandelle paysanne était offerte en cadeau et déposée dans l'inventaire.

Du niveau II au niveau III

Objectifs à remplir :

Le passage au niveau III coûtait ensuite 90 écus si on choisissait d'être paysan ou coûtait 0 écu si on choisissait d'être vagabond. On recevait alors sa maison (en gardant les aménagements qu'on avait dans sa piaule du refuge), et un champ (sauf les vagabonds - un écran spécial présentait les différents champs) entre autre choses.

Attention, c'est le seul moment où on pouvait choisir de prendre le statut de vagabond (alors qu'il était au contraire possible d'abandonner ce statut lors de tous les passages au niveau supérieurs suivants).

Du niveau III au niveau IV

Objectifs à remplir :

Le passage au niveau IV coûtait ensuite 0 écus. Une récompense était octroyée.

Du niveau III au niveau IV quand on est vagabond

Objectifs à remplir :

Le passage au niveau IV coûtait ensuite 0 écus. Une récompense était octroyée.

Il était ici possible d'abandonner son statut de vagabond, ce choix étant irréversible.

Du niveau IV au niveau V

Attention, à partir du niveau IV il n'y avait plus de fiche d'objectifs, il fallait se rendre à la sénéchaussée et aller voir le conseiller du comte.

Objectifs à remplir :

Une fois ces conditions réunies, vous pouviez aller à la sénéchaussée pour y rencontrer le conseiller du comte.

Les 500 écus que vous payiez alors disparaissaient purement et simplement: entendez par là qu'ils étaient détruits et ne bénéficiaient à personne, même pas la mairie ou le comté. Par contre, vous obteniez une échoppe en échange!

Du niveau V au niveau VI

Attention, à partir du niveau IV il n'y avait plus de fiche d'objectifs, il fallait se rendre à la sénéchaussée et aller voir le conseiller du comte.

Objectifs à remplir :

Une fois ces conditions réunies, vous pouviez aller à la sénéchaussée pour y rencontrer le conseiller du comte.

Attention, les 2500 écus que vous payiez alors disparaissaient purement et simplement en partie : entendez par là que vous payiez 1000 écus (qui ne bénéficiaient à personne, même pas la mairie ou le comté) et que vous gardiez le reste (600 ou 1500 selon la méthode que vous employiez).

Attention, avoir 1600 écus n'était pas forcément suffisant quand on choisissait la solution de pratiquer deux métiers différents. En effet le jeu tenait compte de la somme d'écus qui vous restait après être passé du niveau IV au niveau V. Ainsi, s'il vous restait par exemple 52 écus, il vous fallait attendre d'avoir atteint 1652 écus pour que le conseiller du comte vous offrait la possibilité de passer au niveau VI. Si vous lisiez ce guide et que vous êtiez encore au niveau IV, alors je vous suggèrais de noter la somme qu'il vous resterait après le passage au niveau V afin de ne pas vous retrouver dans une situation d'incompréhension totale lorsque vous vouliez passer au niveau VI, dans votre fiche personnage par exemple. Vous ne pouviez même pas imaginer à quelle fréquence revient cette question sur le forum... Cela ne comptait pas pour le choix du passage à 2500 écus.

Du niveau VI au niveau VII

Attention, à partir du niveau IV il n'y avait plus de fiche d'objectifs, il fallait se rendre à la sénéchaussée et aller voir le conseiller du comte.

Pour passer au niveau VII, il fallait faire un rêve étrange. Ce rêve avait lieu lors de la première connexion de la journée à une condition :

  • votre personnage devait faire partie du haut du panier de sa voie
  • une variable aléatoire permettait cependant à certains de ne pas avoir atteint ce stade

Dans ce rêve une étrange vision apparaissait et vous pose 4 questions auxquelles il fallait répondre correctement sous peine de ne pas être sélectionné pour devenir niveau VII.

Pour être en haut du panier, les conditions étaient différentes selon chaque voie :

Recommandations

Il était toujours conseillé de posséder plus d'écus que ce qu'il était demandé afin de pouvoir continuer à survivre, en effet à chaque passage de niveau le conseiller du comte vous retirerait la somme d'écus demandée (sauf pour le passage au niveau VI où il ne vous retirerait "que" 1000 écus), c'est pourquoi il valait mieux prévoir.

Il est à noter qu'il ne servait à rien de se presser pour changer de niveau, ce jeu n'est pas une course aux niveaux !!! De toute façon, vous ne pourrez jamais rattraper les plus anciens, d'autant plus que le niveau ne fait pas le personnage, c'est surtout son background et ses interactions avec les autres.

Attention, ne pas payer ses impôts empêchait le passage de niveau... Heureusement, le maire peut décider d'annuler vos impôts : complètement ou bien juste les pénalités de retard, dans ce dernier cas vous avez 7 jours pour payer vos taxes avant que les pénalités ne recommencent.

Attention, quand un personnage se trouvait dans une ville franche, il ne pouvait pas accéder au conseiller du comte pour changer de niveau, cependant il pouvait aller à la mairie pour le faire!



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