Faux de l’Ankou : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Ajout grandes images)
(Mise en forme)
Ligne 9 : Ligne 9 :
 
** modifiant de -2 le dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]
 
** modifiant de -2 le dé pour déterminer les [[coup]]s portés lors d'un [[combat]] au sein d'une, contre une ou avec une [[armée]]
 
** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]
 
** ne modifiant pas le [[facteur de combat]] de votre [[personnage]]
** ne pouvant être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]]
+
** ne pouvant pas être fabriqué par un [[artisan]] dans son [[échoppe]]
 
* un [[objet spécial]] :
 
* un [[objet spécial]] :
** obtenu lors de l'[[animation]] du [[Cracheur d'Halloween]] (2019)<br/><br/>
+
** obtenu lors des [[animation]]s d'[[Halloween]] :
 +
*** en abaissant le levier du [[Cracheur d'Halloween]] (2019)<br/><br/>
  
 
Elle fournit :
 
Elle fournit :
* 10% à la qualité du champ lorsque la récolte se termine et qu'elle est portée par le [[personnage]] faisant l'action de récolter.<br/><br/>
+
* 10 pour cent à la qualité du [[champ]]<br/><br/>
  
Elle peut être vendue ou achetée au [[marché]] du [[village]] entre 140,00 et 480,95 [[écu]]s.<br/><br/>
+
Elle peut être vendue ou achetée sur le [[marché]] du [[village]] entre 140,00 et 480,95 [[écu]]s.<br/><br/>
  
 
Elle représente un [[encombrement]] de 35 lorsqu’elle se trouve dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si elle est utilisée.<br/><br/>
 
Elle représente un [[encombrement]] de 35 lorsqu’elle se trouve dans l'[[inventaire]] du [[personnage]], 0 si elle est utilisée.<br/><br/>
  
Elle peut se briser après un combat. La probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ? pour la faux de l’Ankou.<br/><br/>
+
Elle peut se briser après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ?.<br/><br/>
  
Elle se place dans l'emplacement VIII Armes.<br/><br/>
+
Elle se place dans l'emplacement VIII. Armes.<br/><br/>
  
 
'''Remarque :'''<br/>
 
'''Remarque :'''<br/>
* Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la garde-robe.
+
* Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée '''temporairement''' dans la [[garde-robe]].
* Son bonus/malus agit quand elle est portée par votre personnage sur sa [[fiche personnage]] et '''avant la fin''' de l'activité "Récolter".<br/><br/>
+
* Son bonus agit quand elle est portée sur sa [[fiche personnage]] par le personnage récoltant et '''avant la fin''' de l'activité "Récolter".<br/><br/>
  
 
[[Image:Fauxankouh.png]][[Image:Fauxankouf.png]]
 
[[Image:Fauxankouh.png]][[Image:Fauxankouf.png]]

Version du 21 novembre 2020 à 14:16

Vous lisez un article dont le contenu doit être « mis à jour ».


IGdescription2.png Fichier:Fauxankou.png Arme Improvisée : -2 coups - Peut se briser lors d'un combat. Gains en récoltant dans un champ : +10% - doit être équipé sur votre personnage lorsque l'action de récolte se termine

La Faux de l'Ankou est :

Elle fournit :

  • 10 pour cent à la qualité du champ

Elle peut être vendue ou achetée sur le marché du village entre 140,00 et 480,95 écus.

Elle représente un encombrement de 35 lorsqu’elle se trouve dans l'inventaire du personnage, 0 si elle est utilisée.

Elle peut se briser après un combat. Sa probabilité de casse est déterminée par un jet de dé majoré de ?.

Elle se place dans l'emplacement VIII. Armes.

Remarque :

  • Dès qu’elle est utilisée à partir de l'inventaire : elle sera transférée temporairement dans la garde-robe.
  • Son bonus agit quand elle est portée sur sa fiche personnage par le personnage récoltant et avant la fin de l'activité "Récolter".

Fichier:Fauxankouh.pngFichier:Fauxankouf.png


Sommaire