Voie de l'Église et de la Science : Différence entre versions
De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
(Mise en forme) |
(Mise à jour) |
||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
* à un [[érudit]] de : | * à un [[érudit]] de : | ||
** [[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s. | ** [[enseigner]] à l’université et donc de gagner des [[écu]]s. | ||
− | ** débloquer d’autres connaissances. | + | ** débloquer d’autres connaissances.<br/><br/> |
− | |||
− | |||
− | |||
'''Remarque :''' | '''Remarque :''' |
Version actuelle datée du 23 septembre 2024 à 18:05
Vous lisez un « bon article ». | Les informations inscrites ici sont définitivement bonnes, pertinentes, et ont été certifiées par l'équipe des Gardiens du Savoir. |
La voie de l'Église et de la Science peut être choisie par votre personnage en rencontrant le conseiller du comte ou le conseiller auto-proclamé.
Elle comporte deux vocations à choisir à l'Université :
Maîtriser des connaissances (100%) de la Médecine, de la Morale et de l'Ontothéologie permet :
- au bourgeois de :
- obtenir 125 points de luxe par connaissance.
- à un clerc de :
- faire baisser les péchés mignon. (désactivé)
- occuper une charge d'évêque ou archevêque.
- prêcher, diffuser ses idées. (désactivé)
- produire des points de vérité divine.
- recevoir la confession des paroissiens.
- à un érudit de :
Remarque :
- Votre personnage doit avoir dans ses caractéristiques, au moins, 60 points de Force, 100 points de Réputation, 60 points de Charisme et 120 points d'Intelligence pour choisir la voie de l'Église et de la Science.