Lance : Différence entre versions

De Wiki officiel de Renaissance Kingdoms
m (1 révision importée)
 
(Correction niveau)
 
Ligne 19 : Ligne 19 :
 
* Accepter quelqu'un dedans
 
* Accepter quelqu'un dedans
 
* Demander à la rallier à une [[armée]]
 
* Demander à la rallier à une [[armée]]
* La convertir en [[armée]] si le [[meneur]] est [[niveau VI]], âgé de plus d'un an, dispose de 500 [[écu]]s et de quelqu'un capable de produire des points d'Armée. Un [[capitaine]] de [[duché]] est affranchit de toutes ces conditions.<br/><br/>
+
* La convertir en [[armée]] si le [[meneur]] est [[niveau]] ≥ 100, âgé de plus d'un an, dispose de 500 [[écu]]s et de quelqu'un capable de produire des points d'Armée. Un [[capitaine]] de [[duché]] est affranchit de toutes ces conditions.<br/><br/>
  
 
Si le [[meneur]] choisit de [[voyager]] ou de [[défendre le pouvoir]], alors les membres de la lance devront choisir de [[suivre le meneur]] pour effectuer la même action, il est donc nécessaire que le [[meneur]] communique avec ses compagnons afin de [[se déplacer]] ou de [[défendre le pouvoir]] efficacement. Si un membre ne suit pas le meneur, il peut être exclu du corps d'armes:
 
Si le [[meneur]] choisit de [[voyager]] ou de [[défendre le pouvoir]], alors les membres de la lance devront choisir de [[suivre le meneur]] pour effectuer la même action, il est donc nécessaire que le [[meneur]] communique avec ses compagnons afin de [[se déplacer]] ou de [[défendre le pouvoir]] efficacement. Si un membre ne suit pas le meneur, il peut être exclu du corps d'armes:

Version actuelle datée du 9 mai 2021 à 19:14

Qu'est-ce que c'est ?

Une lance est un des deux groupes armés possibles.

Un tel groupe peut accueillir jusqu'à huit personnes à la différence du corps d'armes et du groupe simple qui ne peuvent en accueillir que 5.

Qui peut et comment créer une lance ?

Tout le monde le peut à la condition d'être au moins noble de robe.

Il suffit de se rendre dans l'onglet "Mon groupe" de la page "Hors de la ville" et de suivre les instructions.

Une lance peut également être créée par un capitaine, à l'intérieur du territoire de son duché (ce territoire s'étend à tout le domaine royal, pour les capitaines royaux): le capitaine n'est pas obligé de devenir noble pour créer une lance.

Comment ça marche ?

La lance est dirigé par celui qui l'a créée, le meneur, qui est le seul à pouvoir:

  • Détruire la lance
  • Accepter quelqu'un dedans
  • Demander à la rallier à une armée
  • La convertir en armée si le meneur est niveau ≥ 100, âgé de plus d'un an, dispose de 500 écus et de quelqu'un capable de produire des points d'Armée. Un capitaine de duché est affranchit de toutes ces conditions.

Si le meneur choisit de voyager ou de défendre le pouvoir, alors les membres de la lance devront choisir de suivre le meneur pour effectuer la même action, il est donc nécessaire que le meneur communique avec ses compagnons afin de se déplacer ou de défendre le pouvoir efficacement. Si un membre ne suit pas le meneur, il peut être exclu du corps d'armes:

  • Il n’a pas suivi le meneur et la lance s’est déplacée
  • Il n’a pas suivi le meneur et s’est lui-même déplacé
  • Il n’a pas suivi le meneur et la lance a livré un combat (dans ce cas, la personne n’ayant pas suivi ne prend pas non plus part au combat)

Possibilités

Si le meneur de la lance est noble d'épée, alors tous les membres de la lance bénéficient de son cheval et peuvent donc avancer de 3 noeuds s'ils suivent le meneur au lieu de deux seulement.

La lance peut choisir de défendre le pouvoir face aux révoltes. Pour ce faire, il faut aller dans l'onglet "Mon groupe".

Une lance peut rallier une armée.

Limites

La lance ne peut pas:

  • S'adonner au brigandage (mais peut servir à mener des personnes dans un guet-apens tout en leur interdisant de se défendre).
  • Faire de révolte.

Un personnage en indisponibilité ne peut pas suivre le meneur.



Sommaire